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Unity 粒子特效之 爆炸波消散效果的简单实现

Unity 粒子特效之 爆炸波消散效果的简单实现。本节介绍,在Unity开发中,实现简单的爆炸波消散的效果的方法,具体如下
工具/原料
1

Unity

2

Particle System

方法/步骤
1

打开Unity,新建一个工程,具体如下图

2

在场景中添加一个粒子系统 Particle System,具体效果如下图

3

设置 Particle System的Emission 和 Shape 参数,使 Particle System 产生爆炸波的效果,具体如下图

4

设置 Particle System 的 Duration 、Start Lifetime 和 Start Speed,把生命周期改小,把速度稍微调大,根据自己需要合理调整即可,具体如下图

5

设置 Particle System 的 Limit Velocity over Lifetime,Color Over Lifetime和Size Over Lifetime,颜色渐渐Alpha 为0,大小也是渐渐变为0,根据自己需要合理调整即可,具体如下图

6

在工程中添加一个材质,把Shader设置为 Particles/Addictive,把颜色设置为蓝色,贴图设置为系统自带的黑背景白亮点,根据自己需要合理调整即可,具体如下图

7

把材质赋给 Particle System,具体如下图

8

设置 Particle System的 Noise,Strength、Frequency和 Scroll Speed,根据自己需要合理调整即可,具体如下图

9

运行场景,具体效果如下图

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