此版本是2012版本的mix,渲染器是2.10,其他渲染器基本的参数也都可以参考这个进行小图的渲染
工具/原料
3dsmax
方法/步骤
1
首先打开渲染设置,找到指定渲染器,产品级 将默认扫描线改成VR渲染器即可
2
输出的图像大小为默认就行,图像纵横比改成1.6或者默认的1.333,这里改变的是图像的长宽比例
3
内置帧缓存可以根据个人的喜好开启,开启不开启效果不影响,个人不喜欢开启
4
帧缓存下面勾选最大深度
5
勾选上钳制输出
6
开启间接照明,二次反弹改成灯光缓存,二次反弹的反弹率可以小于第一次反弹
7
发光图部分把半球细分和插值改小,电脑配置较差的情况下可以把当前预置改成低。
8
灯光缓存计算参数的
9
vr设置 直接参考即可,希望对大家有所帮助!
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