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如何评价《头号玩家》?

《头号玩家》仅上映一周就被推上神坛,但是在我看来,评分虚高,寓意太浅,转折做的过于仓促,看起来很爽,没什么值得回味的。
工具/原料
1

电影票或电脑

2

2个小时

方法/步骤
1

看完以后,虽然不至于大失所望,但是仍然感觉评分虚高,从创意的角度来讲,影片极具创新,在现实与科幻之间切换自如,令人感叹导演的功力。

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影片讲述了在2045年,人们对现实生活的厌恶与逃避,沉迷于VR游戏“绿洲”之中生活,把游戏当成了生活。

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而游戏创始人哈利迪在网上发布了一则声明,他把3把打开宝箱的钥匙藏在绿洲之中,谁能找到3把钥匙,就能成为绿洲的主人,并且获得哈的股份约价值5000亿美元。

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不仅普通玩家对绿洲控制权的着迷,IOI为了得到5000亿美元的资产,专门组织了专业的队伍进行寻找。也是游戏中的反派。

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然而并没有什么卵用,主角光环让主角获得了3把钥匙,成为绿洲的主人,获得了5000亿的股权,逆袭成功。整个影片可以说是一场科幻视觉盛宴,令人看后大呼过瘾。但是剧情仓促,过分描绘场景和特效,让人看完了除了爽也就没什么了。

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首先是男主和女主在一起的设定,仅仅是在一次比赛中的相遇,男主就莫名花痴,动心。让人很费解,来的也很突然,都不知道男主是怎么喜欢上女主的,没有事情的铺垫,连一个触发的镜头都没有,导演难道没玩过RPG游戏吗?简直让人感觉这就是剧情需要,强行处CP,最为致命。

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然后就是拿到第一把钥匙的过程,铺垫倒是很完整,让人看得懂他是怎么拿到的,馆长说男主已经看了1000遍,第1001遍然后走开了,仅仅多了3秒就找到答案了,难道前1000遍你都是看固定时间,然后瞬间离开的?主角光环一来就出现,让人能猜到剧情,体验很不好。《阿甘正传》这种就是没有主角光环,让人看了觉得好像自己也可以,很有代入感。《头号玩家》好像就是隔岸观火一样。

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整个影片唯一具有悲情色彩的就是钢铁巨人了,其实忍者也有一点,但是描写实在太短了,可能导演拍到最后太少了?然后强加一个,钢铁巨人倒下之后能勾起一点情怀,然后莫名其妙复活。主角描写太多,主角光环太强,配角酱油。可是主角设定又不是个人英雄主义,最后来一帮人。很多人说这里有很多彩蛋《守望先锋》《街头霸王》等角色,但是这简直就是强加的彩蛋。彩蛋总是设置在不经意间,这种强行加入,最为致命。

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反派给人一种看似很强大,其实很渣渣的设定,基本上只要动点脑子就知道,反派必输,而且是100级一刀秒1级玩家一样,可能导演也发现了?然后强加了一个99级不合理存在的神器,不交代来源,让人看得莫名其妙,又是剧情需要,强行加入的道具,凭空就出现的。然后这个99级神器瞬间被秒,更是看的剧情需要,其实这里完全可以加一点主角努力战斗的情景啊,太仓促了。

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最后可能导演也发现这个问题了,来了个大清零,然后常规转折(基本上看多了电影的都知道主角会满血复活)。超级老的梗,还来个直接复活,简直是把观众当成傻子了。最后的时候,影片交代了哈利迪想让人们回到现实,感受到现实的可贵,算是点名了影片的寓意。可是前面通篇没有伏笔,来的猝不及防,莫名其妙。

注意事项
1

《头号玩家》就像快餐,吃的爽快,吃的过瘾,没营养,没回味。

2

电影最大的亮点是导演深厚的功底,好的题材+好的拍摄手法+较为出色的分镜+各种莫名其妙的强行勾情怀+仓促的剧情+批发彩蛋。

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