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怎样成为优秀的死骑冰坦500G洗天赋结合实践经验

我由于是国服初涉DK职业,但是花了很多时间在天赋研究和副本实战模拟上。今天在工作间歇发个天赋供大家讨论,希望更了解DK的人能给点建议,谢谢。   此天赋为主T 辅 AOE天赋。T的时候穿T装,临时AOE的时候换输出装也不需要切换天赋。   单体BOSS战的时候,我切换的是标准的血天赋输出,华丽的数字和爆发比较养眼。单体伤害也比较高。
工具/原料
1

DK

2

冰系天赋

步骤/方法
1

冰系天赋 一层:减少攻击速度。同事增加冰触伤害。T比较喜欢。   二层:寒冰延伸-增加AOE范围,群拉的好帮手。黑冰-增加伤害。   三层:巫妖之躯-反恐技能,同时还免疫15S,曾经的亡灵的BUG天赋,如今可以用在T上面,也可以用在战场的PK。   四层:杀戮机器- 无论是AOE还是T 都是不错的伤害……冰川腐烂- 增加伤害   五层:无情战斗-3%未命中,我由于是暗夜精灵,自身2%未命中,加起来=5%未命中,没有不点的理由。   六层:冻疮- PVE,PVP都是不错的选择,50的减速,既可以更好的AOE,也可以在PVP中给对手一种威慑。   饥饿之寒冷- 将范围内敌人冻住,当队友ADD的时候,当PVP敌人想逃跑的时候,当聚怪的时候……   强化冰霜灵气- 2%的减伤。   七层:北地之血- 经典的天赋,为什么这么说,鲜血第一层天赋“利刃屏障”就是在鲜血符文冷却的时候触发,而对于冰天赋而言鲜血符文没有多大用处,可以随时转换。也就是说“利刃屏障”会一直保持在T的身上。5%(利刃屏障)+10%(冰脸)=15%硬减伤。   八层:魔法适应- 经过实测爆发几率很高,三层后自身对此法术的抗性240以上。具体数字由于抗怪也没太注意打开面板看。但是作为最有特色的DKT的天赋没有理由不点,如果你只是抗物理怪的话……   其他冰系的天赋……不言而喻了。都是增加伤害,提高仇恨的。很好很强大。   Note: 大家仔细观察会发现。我放弃了很多近战增强天赋。其目的是因为当此天赋AOE的时候,有几个人是上去砍……一般都是吹风,血沸吧。况且还可以节省很多天赋点数用在别的上面。所以毅然决然的放弃了近战加强天赋。   对于湮灭。我个人认为,此技能伤害比较强大,但是由于其使用的符文与凛风冲击的符文一样所以使用价值不大。

2

邪恶天赋 唯一值得一提的是邪恶命令-减少死亡之握10S,这样强化后的死亡之后的CD只有25S。再加上对应的雕纹,瞬间结束冷却时间。好处很的太多了。   PVE中,在奥杜亚拉小火人进水里的时候,真实得心应手。群啦小怪的时候也可以多用几次嘲讽技能。PVP……的时候

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鲜血天赋 二层:增加攻击强度,没有必要不加。因为我想,是不是DK的所有法术都收攻击强度加成呢?没实测不敢乱说只是猜想。希望了解DK的人给点帮助。但是天赋点数多了。点还是没错的。   放弃了双手武器强化。因为无论是AOE还是T的时候双手武器的白字,并不是我们拉仇恨和AOE最关键的参数。   三层:符文分流-由于加来加去,省了一点。多个加血技能吧,有总比没有好,以备不时只需。

注意事项

作为坦克,固定的几点是必须点的就不多说了。利刃屏障,坚韧,预知。

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