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3Dmax如何制作雪景

3Dmax是一款强大的三维模型、场景制作软件,可以制作各种各样的场景以及模型。今天我们就来了解下,3Dmax如何制作雪。
工具/原料

3Dmax2012

方法/步骤
1

打开3Dmax2012软件,先绘制一个雪人模型并附好模型材质。将树的模型也合并进来,按下【shift】键,拉动复制出另外一个树模型(如图所示);

2

点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:1。点击【噪波】,按图示设置好噪波参数后,进行【细化】和【涡轮平滑】处理(如图所示);

3

点击【创建】-【几何体】-【粒子系统】-【雪】,在作图区域拉出飘雪的区域,并按图示设置好雪的各个参数。完成后,点击【材质编辑器】设置一个白色材质球并附加给雪花(如图所示);

4

点击【创建】-【摄像机】-【目标】,按图示拉出一个摄像机,设置好摄像机的各个参数,并调整好摄像机的位置(调试摄像机可将布局设置为两个窗口,方便观察);

5

点击【设置】-【渲染设置】,弹出渲染设置窗口,按图示设置好输出大小后,点击【渲染】将场景渲染出图即可(如图所示)。

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