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设计模式笔记——命令模式的学习

命令模式的定义
工具/原料
1

eclipse32

2

联想电脑一台

方法/步骤
1

命令模式——基本类图

2

举例子测试:类图设计

3

抽象工作组

4

具体工作组

5

抽象Command

6

具体command

7

调用者Invoker

8

场景类:Client

9

执行结果:

10

优点分析

11

缺点分析

注意事项
1

要细心理解类图

2

动手实现才能够加深理解和应用

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