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使命召唤:战区和绝地求生有什么区别

最.近在第.一人称射击游戏圈又一款神作诞生了,仅上线一天便狂澜六百万注册量
方法/步骤
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目前主流的游戏本配置中,对这款游戏进行了体验,实际感受这款游戏。系统:Windows 10 64位 1909版本,系统开启高性能模式,独显模式,安装DirectX运行库,保证系统的稳定性和兼容性。核心配置为i7-9750H+GTX166Ti+16GB,屏幕为15.6英寸超窄边框,1920*1080分辨率,144Hz高刷新率,72%高色域,足以满足任何的使用环境。

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游戏画质设定到1920*1080P分辨率,游戏画质默认设定拉满,在开启了加速器进入欧服去玩了2轮,拉满的游戏画质下使命召唤:战区平均帧数控制在了90FPS,和绝地求生大逃杀的帧数基本保持一致,整理流畅度非常高,

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游戏特色其次我们来讲吃鸡模式,吃鸡模式又称大逃杀模式,在当年他以精细的画质以及详细物理建模、弹道设定、以及不同于同时期主流网游的创新玩法,但是与使命召唤16的注册人数来讲就显得相形见绌。绝地求生是新兴IP他的崛起依靠的是改变了传统射击游戏的竞技玩法,转而开发出了大逃杀玩法,这是当年的一场对于射击游戏玩法的革.命,但是他的在线人数限定在了323万人。相较之下,仅使命召唤8的发.售量就达到了惊人的3000万

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画质上,绝地求生所达到的画质是众人有口皆碑的,但是如果把他和使命召唤16放在一起就宛如一个刚毕业的小学生和一个大学生在一起做数学题,其结果不言而喻。在场景渲染上,长期制作战争题材的使命召唤系列对战场气氛的渲染上显然更胜一筹,从画质方面来看使命召唤16是完胜绝地求生的。

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从物理建模上来讲,双方都是细致的,子.弹的弹道处理都是一等一的存在,在这一项上双方几乎可以打成平手。但是到了投掷物上的物理建模上来说,使命召唤会更加写实一些,在某种程度上来说使命召唤的投掷物的射程会更加模拟一个军人的实际投.弹射.程。

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当然大家关心的当然还是本次使命召唤16在吃鸡玩法上的细节,使命召唤16在吃鸡玩法上也有创新,他摒弃了一些绝地求生中传统的100人同台竞技,改为150人超大地图同台竞技,并保留了载具系统以及使命召唤独.有.的击杀奖励系统,通过对地图中收集的钱币来购买道具的设定,并加入了武.器在游戏开始界面经行配件加装,在游戏内捡到就是满配的设置,改变了落地之后一切全靠运气的绝地求生现状,也许一局游戏打完你的武.器还差了两三个配件,也在一定程度上加.快了游戏的节奏,让玩家能够感受到快节奏的战场真实情况。

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在人物血量上,保留了受击回血的设定摒弃了绝地求生中的传统药品回血模式,并加入了全新护甲系统。当然为了保证到绝地求生中落地成盒的小白的游戏体验,还人性化的增添了多种返回战场的模式,它不同于绝地求生中被杀只能开启下局游戏,在使命召唤16中被击杀后可以进入监狱,让队友在地图中收集金.钱将自己赎出监狱,还可以通过监狱决斗逃出监狱,重新跳伞返回战场,保证了大多数人的游戏体验,这在传统吃鸡模式中也是一个革.命性的尝试。值得一提的是在使命召唤16中引入的防毒面.具抵挡毒圈伤害的设定是在吃鸡模式中的一个巨大革新,当然一局游戏后的吃鸡画面也一改传统游戏中的经典台词“大吉大利,今晚吃鸡”,改成了仅此悼念其余全部玩家然后紧接着便是全部玩家的名称。

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总结即使不是免费的游戏,单从知名度、玩法、在线人数上,使命召唤:战区都是非常不错的一款游戏。而这款游戏对电脑的硬盘要求较高外,其他的硬件配置并不算很多,也进一步降低了游戏入门的门槛,但对于绝地求生来说这个对手无疑是非常强大的竞争.

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