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C4D建模---弹壳

用到的知识点:圆柱几何体、挤压、内部挤压、切线
工具/原料

C4D R18

方法/步骤
1

新建一圆柱,参数可参考所给图,不用一样,比例对就可以了。将圆柱转换为可编辑多边形,用循环切线工具加上切线。

3

面模式下,选中多边形的底面,用内部挤压挤、挤压出如图形状。

4

面模式 ,选中最上一段面,用缩放工具调整出弹壳的上部。

5

线模式下,选中最一圈线,通过挤压、缩放调整出弹壳头部分;选中弹壳头最顶的一圈点,用焊接工具连接成一个点,形成弹壳的尖部。给多边形加上细分曲面。

6

对细分曲面进行加线使该有的轮廓出现。这里就用循环切线加线就行了。  最后记得调整好比例。

注意事项

是本人学习使用c4d过程中记录的一些心得,希望伙伴们多多指教,互相学习;投票,点赞,关注,能帮到大家最好!谢谢!

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