1.利用大小变化 利用大小表现空间感:大小相同的东西,由于远近不同产生大小的感觉,近大远小。在平面上一样,面积大的我们感觉近,面积小的觉得远。下图这张海报的时间齿轮,单一的设计元素但是利用近大远小的手法,就能达到前后纵深感。 设计元素大小比较的时候,需要注意的是疏密关系与层叠关系,不要太规律,且元素间的布局需要注意保持画面的平衡感。
2.在现实生活中远处的山会偏蓝色、近处会偏暖色,远山的蓝色是由于空气中的蓝色散射光引起,如下图。设计当中充分利用色彩的冷暖变化,冷色远离,暖色则前近。我们说的冷色是指物体偏蓝青色,而暖色是指物体偏黄红色(如太阳),第二幅图的离我们视觉近的山峰黄绿色,而远处的山峰则是绿青色,这样通过颜色的冷暖去表达画面的前后关系。
3.利用疏密关系细小的形象或线条的数码变化可产生空间感,在现实中如一款点状图案的被套,在其他卷着处的图案会变得密集、间隔小,越密感觉越远。上图的鸟,离我们近的鸟比较疏,而天空中间较远的鸟密密麻麻的点离我们比较远,这就是通过疏密表现空间感。
4.利用重叠变现很多人都喜欢把前面的元素尽量避开产品,其实适当的遮挡产品才能更好的表现空间感。在平面设计上一个形状之上,会有前后、上下的感觉,产生空间感,如下图的兔子与人物重叠关系,另外文字也可以做重叠关系表现层次感。
5.倾斜弯曲变化图形的倾斜或弯曲会产生一种空间感,比如常见建筑摄影当中。设计可以利用平行线的方向改变来变现:改变排列平行线的方向,会产生三次元的幻象。上图的中间的图案并非水平线,所以加强了透视感,也就加深了空间的纵深感。下图是一个案例演示
总结 空间感的设计也是属于UI设计中的一个关键部分,作为平面设计中的一种能扩大作品延展度的元素,其发挥的作用不容忽视。像我之前也去过一些培训院校学习了解过,他们也帮助了我更加了解到空间感这一设计概念。要知道,空间感想要表达的是一种能突破视觉神经上带给你更深层次的联想和震撼,这就是其设计的理念所在。