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绝地求生必须知道的毒圈机制

在前面的经验我们已经分享了毒圈的刷新大概率机制,这篇经验将分享一些比较“隐藏”的毒圈技巧。
工具/原料
1

电脑

2

绝地求生

3

吃鸡

刷新预判
1

首先是地图的设计,地图设计是海陆空3D模型的一个地图,所以圈是不会刷在空中和海上的,只能是刷在陆地上。

2

我们虽然知道了通过航线判断人多人少的聚集点(前面经验已经分享)但是远远还是不够,比如下图的这个圈的

3

从上面的机场圈想要判断下一个圈的位置,需要考虑的不仅仅是航线还有海上的因素。如果圈里涵盖了海,那么系统会默认下个圈往陆地上刷

地形判断
1

我们先看看这个圈的地形,从地形上可以推断人肯定都是在右半边区域的,因为左边是海滩

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还有一个原因就是右半边有房屋、山坡等遮挡视野的地方而左边是平原。

3

所以下个圈的位置应该是在平原靠海滩上。

注意事项

这里的预判是比较重要的,你要知道航线上在什么地方落下多少人

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