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用flash绘制一个立体小雪人图形

我们在一些动画作品中都会经常看到一些雪人动画,而制作这些雪人动画首先必须要绘制出一个雪人的对象出来,只要绘制了雪人图形对象,才能进一步制作动画,所以我们今天就来说一下如何在flash动画软件中来绘制一个立体的雪人图形,下面来看详细的制作过程吧。
工具/原料

flash

方法/步骤
1

双击打开flash动画软件,选择文件新建一个flash动画项目。

2

进入flash界面之后,为了方面操作,我们先新建一个元件,选择菜单栏插入中的新建元件,新建一个命名为“小雪人”的图形元件,在属性设置中将舞台颜色进行更改,在接下来的所有绘制操作都将在该小雪人元件中进行。

3

将我们图层1的名称改为“身体”,然后选择工具栏中的椭圆工具,设置笔触颜色为无,填充颜色为白色,然后在舞台中绘制出一个正圆出来。

4

选择线条工具,在绘制的正圆上会出一条直线出来,然后用选择工具,贴近直线上去拉动直线使其变得弯曲,选择填充颜色,设置一个比较淡的颜色,选择填充工具,单击填充,然后用选择工具双击线条,删除线条,这样就会雪人的身体设置了一个阴影效果。

5

在时间轴中新建一个图层,命名为“头部”,然后选择身体图层,按Ctrl+C复制,在选择头部图层,选择粘贴,然后选择工具栏中的任意变形工具,将复制的正圆进行适当的缩小,然后放到身体的上方。

6

新建一个图层,命名为“面部”,并且将其他两个图层给锁住,然后选择工具栏中的椭圆工具,绘制出两个大小不一的正圆,大的正圆填充为黑色,小的正圆填充为白色,将小的正圆复制一个,并将两个小正圆移动到大的黑色正圆里面,然后选中三个正圆,复制一份,移动到小雪人面板位置,充当两个眼睛。

7

选择工具栏中的线条工具,在属性窗口中设置调整线条的大小,然后绘制出一个倒三角形,充当小雪人的鼻子,再用线条工具,绘制一条直线,然后用选择工具使直线变的弯曲,充当小雪人的嘴巴。至此一个小雪人图案就制作完成啦。

注意事项

flash多种工具的结合使用

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