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PS海边风景图片处理

PS海边风景图片处理方法一:  把素材图片打开了,Ctrl+Shift+Alt+N,来新建一个图层吧,再按下Ctrl+Alt+Shift+E盖印可见图层。进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区  把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物,建立图层,柔光模式,让天空好看些,  做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,  调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,  按下Shift+Ctrl+Alt+E这组键子,选择盖印可见图层,图层的模式为正片叠底,再用蒙版工具,把图片的四角压得暗一些,主要是水面的亮度压暗,这样能够让整个画面显得平衡一点,不至于突兀。用滤镜-杂色-添加杂色,数量为3,高斯分布,单色,让人物和天空的颗粒质感形成一致。最后的部分,让我们再来补上天空素材。于是,这张优美的图片就完成了,是不是非常好看呢?  PS海边风景图片处理方法二:  步骤1:打开原图,ctrl+j得到图层1 步骤2:执行图像——应用图像,参数如图 步骤3:复制图层1,得到图层1副本 步骤4:执行图像——调整——去色,图层模式改为“变暗” 步骤5:新建调整图层,色彩平衡,参数如图(设置完成后将不透明度改为50%) 步骤6:新建调整图层,渐变映射,颜色依次为#534741、#c69c6d,图层模式改为“点光” 步骤7:新建调整图层,渐变映射2,颜色为#6dcff6和纯白,图层模式改为“柔光” 步骤8:alt+ctrl+shift+e盖印图层,得到图层2,这时候图片大体已经基本完成了,但人物皮肤的地方光感太强,不够自然,所以我们要添加矢量蒙版,用不透明度50%的黑色笔刷涂抹皮肤,怎么涂上没效果?,因为还有步骤9这个小动作 步骤9:关掉渐变映射2的小眼睛,之前涂皮肤的效果就出来了 步骤10:最后新建空白图层,得到图层3,填充#e6e6e6,浅灰色,图层模式改为“柔光”,不透明度为35%(这一步根据个人偏好可以省略) 这片教程基本上可以运用到各种海边风景的图片上了,当然啦,也要根据图片质量的不同来调整以上的参数。
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