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怎样用PS制作出木纹效果?

PS是一款功能强大的平面设计软件。这一经验我们继续讲用PS制作效果系列经验4:怎样用PS制作出木纹效果?
工具/原料
1

一台电脑

2

一款PS软件

方法/步骤
1

新建一个图象:名称:木纹效果 大小:640×480像素 分辨率:72dpi 模式:RGB颜色 内容:白色。

2

执行滤镜/杂色/添加杂色命令,打开添加杂色对话框,在框中进行相应参数设置:100%,数量:150%,分布:高斯分布,选中单色复选框。

3

执行滤镜/模糊/动感模糊命令打开动感模糊对话框,在框中进行相应参数设置:100%,角度:90度,距离:48像素。

4

执行图象/调整/色相/饱和度命令打开色相/饱和度对话框,在框中进行相应参数设置:编辑:全图,色相:34,饱和度:25,明度:0,选中着色复选框。

5

执行滤镜/锐化/usm锐化命令打开usm锐化对话框,在框中进行相应参数设置:100%,数量:6%,半径:10.0像素,阈值:0色阶。

6

选裁剪工具选取有效的图象区域,进行裁剪。至此,制作木纹效果基本完成。

7

执行滤镜/扭曲/极坐标命令打开极坐标对话框,在框中进行相应参数设置:33%,选项:极坐标到平面坐标。可得到一种年代久远的木纹。

注意事项
1

相关知识介绍:底纹在平面设计中应用十分广泛。比如平面设计中有时要先设计一种底纹,然后再在其上进行创作。特别是在制作一些特效文字时,经常要给特效文字附上一层底纹,但底纹并不像制作按钮那样简单,相对麻烦一些,并且需要一定的技巧。制作底纹时,使用最多的是滤镜操作,此外,就是色调和色彩的调整,而这些功能的使用都是非常灵活的,都需要给予适当的参数控制。因此,即使在同样的操作步骤下,若设置的参数不同,则产生的底纹效果也就不同。

2

本例的制作要点是如何将一个空白的文档加上杂点变成纹理,接着是如何给这个纹理上色,加上年代久远的效果。

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