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C4D-OC渲染逼真杯子

C4D-OC渲染逼真杯子,不断更新,你有什么想学的,可以再下方留言哦~
工具/原料
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装机,组装电脑、win7系统

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使用软件:Cinema4D R18

方法/步骤
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做一个简单的杯子模型,可以根据自己的喜欢建模,我这里做的是个简单杯子模型

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选择OC材质球的第一个,第一个为OC的基础材质球选中Glossy,这样OC材质球就能用于带带有反射的材质

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在Diffuse选择颜色

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index参数调高,翻译为索引。然后给予杯子

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在新复制一个茶杯与材质球球后,材质球改为蓝色并赋予给新杯子

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新建天空

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OC标签里面的选择第二项给与天空一个用于环境的贴

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点开这个,是OC的渲染效果实时浏览器点开鼠标

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位置开关后,发现环境不够好。但发现玻璃是带有用于环境的贴图的反射的

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换了一个用于环境的贴图,并在杯子底下建立了一个平面

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建立新的一个OC材质球球并在第一个参数上面给予木纹材质

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同时木纹材质给予Bump,参数的用途是用于凹凸作用。然后材质球给予平面

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新建摄像机并给予OC的摄像机标签

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把杯子的模型拖入摄像机的焦点对象里面

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关掉那个勾,调整下方的二个参数到自己感觉合适。(景深效果的调整)

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根据下图步骤操作渲染出来后就能看到效果

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最终效果如下所示

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