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【iOS】多线程NSOperation

NSOperation是苹果封装的一套多线程的东西,不像GCD是纯C语言的,这个是OC的。但相比较之下GCD会更快一些,但本质上NSOPeration是多GDC的封装。一、NSOperation与GCD的比较GCD是基于c的底层api,NSOperation属于object-c类。ios首先引入的是NSOperation,IOS4之后引入了GCD和NSOperationQueue并且其内部是用gcd实现的。GCD优点:GCD主要与block结合使用。代码简洁高效。执行效率稍微高点。NSOperation相对于GCD:1,NSOperation拥有更多的函数可用,具体查看api。NSOperationQueue 是在GCD基础上实现的,只不过是GCD更高一层的抽象。2,在NSOperationQueue中,可以建立各个NSOperation之间的依赖关系。3,NSOperationQueue支持KVO。可以监测operation是否正在执行(isExecuted)、是否结束(isFinished),是否取消(isCanceld)4,GCD 只支持FIFO 的队列,而NSOperationQueue可以调整队列的执行顺序(通过调整权重)。NSOperationQueue可以方便的管理并发、NSOperation之间的优先级。使用NSOperation的情况:各个操作之间有依赖关系、操作需要取消暂停、并发管理、控制操作之间优先级,限制同时能执行的线程数量.让线程在某时刻停止/继续等。使用GCD的情况:一般的需求很简单的多线程操作,用GCD都可以了,简单高效。从编程原则来说,一般我们需要尽可能的使用高等级、封装完美的API,在必须时才使用底层API。当需求简单,简洁的GCD或许是个更好的选择,而Operation queue 为我们提供能更多的选择。二、NSOperation的简单操作
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