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blender通过音乐生成频谱动画

我们在使用音乐播放器播放音乐的时候,通常都有音乐频谱这种显示效果,播放音乐的时候看着这些效果更有感觉,今天我们就通过blender让自己的模型随着音乐动起来,生成立体的音乐频谱效果。
工具/原料

blender2.79工具。

方法/步骤
1

打开blender创建一个立方体。

2

n键打开右边的面板,位移中Z设置为1。

3

保持游标是在中心位置立方体的底部,然后我们shift+ctrl+alt+c选择 原点->3D游标,让原点到立方体的底部中心位置。

4

接着缩放立方体的比例,根据自己的需要设置。

5

然后点选底部的左边的双箭头,让时间轴移动到开始的位置。

6

接着 I 键选择 缩放增量 关键帧。

7

切换到 曲线编辑器 点击关闭XY前面的小眼睛图标。

8

选择 Z缩放增量 底部菜单 关键帧--将声音烘焙成函数曲线。

9

选择我们的音乐文件,然后左边设置 最低频率0,最高频率300,最后点选右上角的 将声音烘焙成函数曲线  开始生成。

10

现在我们发现动画曲线已经生成了,移动底部的时间轴可以查看到立方体频谱动画的效果。

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