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LOL英雄联盟最新版本的改动(7月1日4.9)必看!

英雄联盟4.9补丁改动说明:螳螂卡萨丁再度被砍; 三大核心AD装备改动和新装备!还有野区改动。
工具/原料

英雄联盟

召唤师峡谷改动:
1

野区野怪不再根据提供英雄等级提供额外的经验值扭曲丛林/水晶之痕改动

2

巨龙通过略微提升巨龙的基础金币奖励,我们希望能不断地强调它作为早期团队目标的价值。这个改动也意味着那些不断换线的队伍,需要为一条可安全发育的战线进行更大的战略性取舍。基础赏金:145→180每级赏金增加:15→10

装备改动:
1

多兰之刃:多兰之刃移除:命中时回复生命值的效果新被动:+3%生命偷取生命值:80 →70攻击力:8 →7

2

‍ 吸血鬼权杖生命偷取:10% →8%

3

比尔吉沃特弯刀生命偷取:12% →8% ‍首先先说小弯刀,百分之十二的吸血改为百分之八,其实在我看来,是不痛不痒的,小弯刀只是作为破败的过渡装备,其本身意义并不算大,加上多兰的百分之三,基本上和原先没有变动,但是少了之前的三点吸血回复,性价比并不是太高,所以这件装备只是为了个别adc过渡期所需要的,比如vn与老鼠,重点还是破败的改动。

4

破败王者之刃:主动:最大生命值伤害从15% →10%被动:当前生命值伤害从5%→8%生命偷取:15%→10%    我们先来说下它的被动,从百分之五改为百分之八。首先,我们先假设一个3000血的半肉,除去护甲减伤等,理论上原先可以打150的伤害,如今可以打出240的伤害。再假设一个4000血的纯坦克,原先可以打出200,如今可以打出320的伤害。可以说如今的破败改动的针对坦克,再加上绝望三件套之一的兰顿之兆的削弱,这次的设计师还是挺照顾adc的。但根据拳头的尿性来说,有增必有削,破败主动和吸血被动砍的确实有点疼了,先不说吸血,就说主动吧。主动吸血从百分之十五降至百分之十,还是假设一个3000血的半坦,原先可以得到450的回复,如今只有300,这将造成多少喜欢秀操作人惨死,提醒各位喜欢秀的人,no zuo no die啊!

5

饮血剑:移除:在击杀单位后获得额外的攻击力和生命偷取攻击力:70→80生命偷取:15%→10%新增唯一被动:你的生命偷取效果可以对你进行过量治疗。溢出的生命力会储存为一个能够抵挡50-450伤害(取决于英雄等级)的护盾。如果你在之前的15秒里没有造成或承受任何伤害,那么这个护盾会缓慢衰减。       百分之十二的吸血改为百分之十五,70的攻击改为80,未失去当初的被动,满级的饮血剑,可以有100的攻击与百分之十八的吸血。总价格提升了三百,不得不说,这次饮血剑改的非常BUG,最BUG的地方就是它的护盾,满级550的护盾,这对女警这类手长的英雄来说,无疑是可以第一件裸出饮血的,大概在10级左右,此时护盾得有270,相当于一个10级adc的两次攻击,这无疑是增强了adc在线上的生存能力。  那我们来预测一下,破败和饮血的结局。饮血剑必将成为下路主流的吸血装备,新的饮血联盟将会出现。而破败依旧是特定英雄的特定装备,列如vn,其实破败的改动,也变相的增强了vn,但也增加了vn的难度。破败现在的效果更是提升了对坦克的伤害,这也算是对坦克联盟的一次微弱调整。

6

(新)夺萃之镰:唯一被动:你的普通攻击会为你回复法力值,回复的法力值相当于普攻造成伤害值的2%到8%。你已失去的法力值越多,则法力回复效果越强。攻击力:+50生命偷取:+10%冷却缩减:+10%合成配方:吸血鬼权杖+十字镐+975金总价:2650      来说下新装备精华掠夺者,大家可以发现,这件装备的合成方式和饮血剑是出奇的相似,只是把大剑改成了十字镐。但其效果还是挺耐人寻味的,这件装备,合成价格不算太高,但其性价比,对于特定adc来说,是非常有用的。列如寒冰EZ,攻击回血回蓝,对于这类技能型adc或者蓝耗亮非常巨大的adc来说,无非是福音。

7

(新)炽热香炉:唯一被动:你的治疗和护盾在对友方英雄施放时,还会为目标提供25%攻击速度加成,持续6秒。唯一被动:+8%移动速度法术强度:+30法力回复/5秒:+10冷却缩减:+10%总价:2200合成配方:禁忌雕像+以太精魂+550金禁忌雕像总价:750→700这也让我们引入了一件新的中阶辅助装备,那就是【炽热香炉】!它可以为辅助英雄带来所有可能性,尤其是那些防御向且自带护盾或治疗的英雄,例如阿利斯塔,迦娜,娑娜或是索拉卡。

8

攻击力装备:暴风之剑攻击力:45→50无尽之刃攻击力:从70→80水银弯刀主动效果:主动效果现在也会为远程英雄提供同样的动速度加成攻击力:60→80总价:3700→ 3800攻击速度装备短剑攻击速度:12%→ 15%价格:400→450狂战士胫甲攻击速度:20%→25%总价:950→1000狂热攻击速度:18%→ 20%智慧末刃攻击速度:42%→ 50%总价:2400→2500幽梦之灵主动效果:主动效果在远程英雄身上的持续时长从4秒→6秒

9

守望者铠甲被动技能—寒铁对攻击者的攻速削减:15%→10%兰顿之兆移除:对攻击者的移速削减被动技能—寒铁对攻击者的攻速削减:15%→10%

10

米凯尔的坩埚:总价:1600→2450合成配方:和谐圣杯+720金→和谐圣杯+禁忌雕像+870金法力回复/5秒:12→20冷却缩减:0%→ 10%

11

雅典娜的邪恶圣杯:魔法抗性:40→25法力回复/5秒:15→10击杀/助攻的被动法力回复:12%→15%

12

莫雷洛秘典法术强度:75→80法力回复/5秒:12→10

召唤师技能:
1

传送我们对【传送】之前的改动感到很满意,但作为一个线上恢复技能来说的话,它有点太强了。尤其是在竞技对局中,我们曾看到很多上单选手一直把【传送】用来维持前期的对线,而不是找机会对其它路施加压力。传送到防御塔时的冷却时间:200→240

2

治疗术在移除了【兰顿之兆】的被动移动速度减益后,我们发现在带了【治疗术】的射手英雄对抗战士英雄时,【治疗术】所提供的保命能力有点过分了,因此我们略微调低了【治疗术】的效果。移动速度加成的持续时长从2秒降低至1秒

3

虚弱修复了一个BUG,该BUG曾导致【虚弱】在以免疫减速的敌方英雄(但仍然会被伤害削减效果所影响,因此应该提供助攻)为目标时,不会正确地提供助攻。

天赋:

坚固防具清晰度:说明文本会清楚地指出,它所减少的是来自暴击的总伤害。

英雄:
1

虚空掠夺者卡兹克Q:品尝恐惧基础伤害由 70/100/130/160/190 (+1.5额外AD)降低至55/80/105/130/155 (+1.2额外AD)孤立无援状态状态下的Q技能额外伤害由45%降低至30%Q:进化利爪技能重做,现在当目标处于孤立无援状态时,Q技能将额外造成10/20/30/40/50/60/70/80/90/100/ 110/120/130/140/150/160/170/180 (+1.04额外AD)(换句话说,就是现在升级后的Q造成伤害为英雄等级X10(+1.04额外攻击力))现在不再对目标造成百分比伤害W:虚空突刺现在对野怪会造成额外的20%伤害W:进化现在对野怪会造成额外的20%伤害现在进化后的W命中敌方英雄后,卡兹克会获得目标的视野,持续2秒减速效果由30%提升至50%R:虚空来袭现在不再提供伤害减免虚空掠夺者 卡兹克:Q品尝恐惧/进化扩张利爪对孤立无援目标的额外伤害:35%→30%

2

虚空行者 卡萨丁基础移动速度:350→ 340W虚空之刃伤害:40/75/110/145/180 (+0.7*法术强度) →40/65/90/115/140 (+0.6*法术强度)

3

弗雷尔卓德之心布隆综合:基础攻击力由56下调至53被动:修复了一个BUG,现在布隆的被动技能无法作用于有法术护盾的角色Q:寒冬之咬基础伤害由80/125/170/215/260降低至60/105/150/195/240W:挺身而出额外的护甲/魔抗提升由20/22.5/25/27.5/30(+14/15.5/12/18.5/20%额外护甲/魔抗)降低至15/17.5/20/22.5/25 (+10/11.5/13/14.5/16%额外护甲/魔抗)E:坚不可摧修复了一个BUG,该BUG曾经导致坚不可摧无法作用于一些特殊的技能

4

水晶先锋  斯卡纳‍【Q水晶横扫】[新]功能:普通攻击会使【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.5秒(目标时敌方英雄的话,则翻倍)[新]水晶能量加成:每层效果会为斯卡纳提供3/4/5/6/7%移动速度加成基础物理伤害:25/40/55/70/85(+0.8x攻击力)→20/32/44/56/68(+0.8x攻击力)额外魔法伤害:24/36/48/60/72(+0.4x法术强度)→20/32/44/56/68(+0.2x法术强度)【W水晶蝎甲】冷却时间:16秒→13/12.5/12/11/5/11秒【E晶体破碎】魔法伤害:80/120/160/200/240(+0.7x法术强度)→40/60/80/100/120(+0.4x法术强度)冷却时间:14秒→12秒【R晶状毒刺】新效果:【R晶状毒刺】会消耗目标身上的所有【水晶毒素】,并且被消耗的每层【水晶毒素】会对目标造成50/75/100魔法伤害冷却时间:130/120/110→100/90/80

5

傲之追猎者雷恩加尔被动:调整了雷恩加尔的攻击动作,现在雷恩加尔只能在落地之后才能使用普攻,之前在空中时就可攻击对方Q:残忍无情Q技能的额外攻击力将无法造成暴击,基础伤害仍可造成暴击修复了一个BUG,该BUG曾经导致雷恩加尔可以在多次使用同一技能

6

众星之子索拉卡Q:群星坠落当群星坠落命中敌方英雄时,W技能的冷却时间缩减由5/7.5/10/12.5/15%降低至10/11.25/12.5/13.75/15%

7

机械公敌兰博Q:纵火盛宴修复了一个BUG,该BUG曾经导致Q技能的伤害比预期的要低一些修复了一个BUG,该BUG曾经导致Q技能伤害对紫色方单位伤害要低于蓝色方

8

战争之王潘森R:堕天一击修复了一个BUG,现在潘森在大招期间均为无法选中状态

9

哨兵之殇 加里奥升级时的魔法抗性成长:0→1.25

10

酒桶 古拉加斯W醉酒狂暴[新]发酵:古拉加斯在饮酒期间被打断的话,将不再损失伤害减免效果清晰度:更新了说明文本,来特别指出百分比伤害对野怪的封顶值为250

11

狂野女猎手  奈德丽:外观改动:美化:更新了所有技能的图标清晰度:增加了一个全新的粒子效果,来凸显“被捕猎”的对手们清晰度:【Q标枪投掷】的视觉效果已被调整得更加易读了清晰度:【W丛林伏击】的地面视觉指示器已被调整得更加显眼了综合美洲狮形态下的所有技能,都会随着【R美洲狮形态】的等级成长而成长。 被动——寻觅在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着5500码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。 Q标枪投掷奈德丽朝她的目标扔出一杆锋利的标枪,标枪的伤害会随飞行距离提升。如果标枪投掷的行驶距离超过了奈德丽的普攻距离,那么标枪的伤害就会基于飞行距离而增长,最多为额外飞行距离的80%被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒施法距离:1500(在1300时伤害到达上限)最小魔法伤害:50/75/100/125/150 (+0.4*法术强度)最大魔法伤害:150/225/300/375/450 (+1.2*法术强度)消耗:50/60/70/80/90法力冷却时间:6秒飞行道具的宽度:60 → 30 W丛林伏击奈德丽会对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的敌人会在4秒里持续承受伤害,并暴露在奈德丽的视野内。被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒魔法伤害:20/40/60/80/100 + 12/14/16/18/20%当前生命值(每50法术强度+1%)持续时间:2分钟消耗:40/45/50/55/60法力冷却时间:17/15/13/11/9秒清晰度:每个陷阱只会作用于一个目标   E野性奔腾奈德丽治疗她的一位友方英雄,并为目标提供持续6秒的攻击速度加成。治疗效果:55/95/135/175/215 (+0.5*法术强度)攻击速度加成:20/30/40/50/60%消耗:60/80/100/120/140法力冷却时间:10秒R美洲狮形态奈德丽变成一只凶猛的美洲狮,拥有一套全新的技能:推倒,猛扑和挥击。吼!技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】消耗:无消耗冷却时间:3秒 Q推倒奈德丽的下次普攻会造成魔法伤害。推倒会对生命值越少的目标造成越多伤害,最多会对当前生命值在20%或以下的目标造成250%总伤害。对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【Q推倒】,造成的伤害将提高33%功能:奈德丽的【Q推倒】会使该次普攻距离+75最小魔法伤害:4/20/50/90 (+0.24*法术强度)最大魔法伤害:10/50/125/225 (+0.6*法术强度)消耗:无消耗冷却时间:5秒W猛扑奈德丽向前猛扑一小段距离,在落地时对附近的敌人造成魔法伤害。对被捕猎目标的加成:对 “被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【W猛扑】,会使奈德丽直接突进到目标身边,并且猛扑距离最多会提升至700功能:在美洲狮形态下击倒一个单位后,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向跳跃魔法伤害:50/100/150/200 (+0.3*法术强度)消耗:无消耗冷却时间:5秒E挥击奈德丽朝敌人进行爪击,对面前的敌人造成魔法伤害。对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【E挥击】,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向进行挥击魔法伤害:70/130/190/250 (+0.45*法术强度)消耗:无消耗冷却时间:5秒R美洲狮形态奈德丽变回人类。喵~技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】消耗:无消耗冷却时间:3秒

12

死亡颂唱者 卡尔萨斯卡尔萨斯获得了一次视觉更新,并且准备以时尚的方式对生灵们进行灵魂收割。综合清晰度:为基础技能增加了队伍颜色指示器Q荒芜清晰度:增加了一个新指示器,来显示完整的效果范围附:为双倍伤害的【Q荒芜】增加了暴击战斗文本和一个独特的音效W痛苦之墙清晰度:增加了一个可视的减益效果,来标记被影响的敌方英雄

13

诡术妖姬  乐芙兰   【Q恶意魔印 】技能名:噤声魔印→恶意魔印功能移除:不再造成沉默效果

14

圣枪游侠  卢锡安W热诚烈弹额外攻击力收益系数:0.6→ 0.3

15

瘟疫之源  图奇基础攻击力52 → 49被动—死亡毒液真实伤害:2/4/6/8 (在1/6/11/16级时变化) → 1/2/3/4/5/6 (在1/4/7/10/13/16级时变化)Q埋伏不受伤害时的潜行延时:1.25秒→ 1.5秒承受伤害时的最大潜行延时:3秒→ 6秒

16

麦林炮手 崔丝塔娜W火箭跳跃消耗:全等级80法力→全等级60法力功能:现在,会在跳到墙边或翻越墙体时更加精确地检测附近的着陆点R毁灭射击功能:施放距离会随着等级提升(和她的【瞄准】和【E爆炸射击】一样)

17

战争女神  希维尔基础法力值:246→ 250成长法力值:43→50成长法力回复/5秒:0.5→0.9

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