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如何用Authorware的重试限制交互做一个猜谜

运行之后可通过猜谜提示输入答案,答案正确进入下一画面,输入答案通过重试限制交互来限制次数,次数完后还没有猜对则退出。
工具/原料
1

谜题+谜底

2

插图

3

Authorware软件

方法/步骤
1

新建一个文件并保存。选择“修改|文件|属性”菜单命令,调出“属性:文件”面板,选择“回放”选项卡,设置“颜色”属性中的“背景色”为浅红色,从“大小”下拉列表框中选择“根据变量”选项。

3

单击”猜猜这是谁“交互图标调出属性面板,选择”显示“选项卡,选中”更新显示变量“复选框。

4

拖放一个群组图标到”猜猜这是谁“交互图标右侧,弹出”交互图标“对话框,选中”文本输入“单选按钮,确定,建立一文本交互分支。重命名为”貂蝉“(这里的名字=谜底,即谜底是什么就设什么名字)。双击交互图标,可在”演示窗口“中将文本框设置为透明模式,并调整到合适的位置。

5

单击”貂蝉“交互分支上的文本输入交互标志,调出文本交互属性面板,选择”响应“选项卡,选择”分支“下拉列表框中的”退出交互“选项。

6

拖放一个群组图标到”貂蝉“交互结构的最右侧,重命名为”重试3次“。单击交互属性面板,将交互类型更改为”重试限制交互类型“。在”重试限制“选项卡的”最大限制“文本框中输入3(允许尝试的最多次数)。”在响应“选项卡中,选择”分支“下拉列表框中的”重试“选项。

7

双击”重试3次“群组图标,建立内部流程如图。

8

双击”错误提示“显示图标,设计退出前的错误提示,设计随意,我这里随便整整了...能用就好。单击”5“等待图标调出属性面板,更改如下。双击”quit“计算图标,填写代码。

9

当输入了正确的谜底,程序退出交互结构进入下一页面。添加一显示图标在流程线上,随便设计设计~我用的亦菲美人演铜雀台的图图~美翻>v<

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