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《霍比特人:五军之战》评测:打响电影先头战

12月大作,《霍比特人》电影终章即将来临,而《霍比特人:五军之战》同名手游则先一步登陆iOS平台,在给电影预热的同时,有我们参与的最终之战也即将开始。
方法/步骤
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以过往的经验来看,一款为电影预热的手游往往在内容上不会有多少可以期待之处,《霍比特人:五军之战》在画面上虽然算不上有多大气,却也算比较的精致,满是硝烟的战场显得画面略为的偏暗,人设倒还算写实,四个种族之间士兵的特点都刻画得很不错,游戏里并没有华丽的特效,打斗起来虽然能够听见刀剑相交的金属碰撞声,可是打击感实在不真实,砍人就像砍在空气上一般,没有刀刀入肉的快感。

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倒是游戏的音乐相当的给力,应该是电影的原生音乐,大气恢弘听起来让人热血沸腾,战场的呐喊声、欢呼声、惨叫声此起彼伏,制作方直接将电影中战场的音效直接套入游戏中,因此游戏的气氛相当的强烈,倒还是有一点三国无双的感觉。

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《霍比特人:五军之战》的攻击方法比较的单一与传统,采用了虚拟摇杆+虚拟按键的操作设计,屏幕左下方为控制方向的虚拟摇杆,屏幕右下方分别为剑与盾两个按键,快速的点击剑图标就会发动连续技的普通攻击,点击盾牌则会进行格挡,长按就会进入持续的防御状态,这样可以防御各种敌人的攻击,不过不要一直的龟缩防御,因为即使格挡也会受到一定的伤害,此外四个种族的攻击幅度都很大,很容易被对手抓住空隙反击因此尽量避免所控制的角色形成以少打多的局面。此外玩家还需要不断的切换角色,以配合同伴进攻敌人。

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游戏开始后就是在精灵、矮人、人类和兽人之间选择一个进行游戏,任务目标是消灭六波敌人,每一波敌人大约有十多名士兵,前面三波敌人玩家扮演的只是该种族的小兵,当成功消灭三波敌人后,本方种族的首领就会霸气登场了,无论防御力还是攻击力上都比其他小兵高上不少,而每一个族的首领击中敌人都会获得怒气,当怒气槽满了之后会出现一个特殊技能的按键,点击后就可以发动大招了,不过给人的感觉是这大招既不华丽也没有什么威力。

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总的来说,这部作品除了背景音乐以外基本没什么突出特点,如果单作为一款游戏来讲确实差劲的可以,不过设计目的性倒是十分明显,就是要告诉我们‘这只是一个先头战,接下来才是正戏(电影)!’。想提前感受《霍比特人:五军之战》电影氛围的童鞋可以下载来试试!

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