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cpu满载工作时,还想用来做别的方法~

编码、渲染、压缩等大量cpu运算时,还想编辑视频、打游戏什么的~
满载的应用
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这里以7z的基准测试模拟cpu满载的编码应用。

解决方法:分配线程
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在任务管理器的详细信息中,按cpu排序,然后占用高的就会出现在上面,右键设置相关性,选择cpu,因为我的cpu是i3,双核四线程,cpu 0/1/2/3是四条线程,前两条对应核1,后两条对应核2,为了避免资源的抢占,我将后两条分配给了7z。

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而前两条,我分配给了aviutl这款视频编辑、制作、编码的工具,他在播放时会占用该cpu50%的资源,拖拽的话,会100%,也是个cpu大户!这样aviutl单独占用核1(其实核系统以及其他散碎程序共用),核2单独给7z压缩或另一个aviutl导出(编码)。不过当手头没需要编辑等cpu占用大户时,可以适当的再设置回全部占用cpu资源~

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