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UG10.0练习三维建模一百七十八

UG10.0练习三维建模一百七十八
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一百七十八

2

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:76x48x10,点击确定。

3

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的边线,设置半径为R10,点击确定。

4

如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

5

如下图所示,激活直线命令,画一个“十”字,并转为参考线,激活快速尺寸命令,标注尺寸:距离横轴24,距离纵轴38,

6

如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:宽4,高12,右边线距离参考线14,上边线距离实体边线8,

7

如下图所示,激活镜像曲线命令,首先以竖直参考线为镜向轴镜像矩形,然后以横参考线为镜向轴镜像两个矩形,点击完成,退出草图。

8

如下图所示,设置限制:0开始,100结束,布尔求差,点击确定。

9

如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,渲染——真实着色——全局材料青色亮泽塑料,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。

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