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《生命精灵》评测:繁衍是门技术活

话说第一眼看到这款游戏时,其图标和封面的鲜亮既视感确实让它在众多休闲游戏中脱颖而出,而当中的主角——生命精灵虽说表情有些邪恶,但是它并不是要带领玩家们去干坏事,其实它需要借助我们的力量来完成生命的繁衍,而这看似非常严谨的事情,在游戏中却变得十分“荡漾”。  清新的渐变背景色,可爱且如墨水一般的人设,这不由的让人想起 Frogmind 公司的经典处女作《罪恶之地》(Badland),但是从“出生日期”来看,《生命精灵》(Treemaker)可是它的前辈。但有一点不同的是,本作的场景显得更为开阔,看起来当然也就更舒服。  虽然也是横版闯关,不过游戏机制与《罪恶之地》完全不同,玩家在这里需要控制一只生命精灵,通过向画面中的物件伸出带有黏性的藤蔓让自身荡起,移动到各处并让场上所有的黄色种子生根发芽,完成传宗接代的伟大使命。可以说游戏不仅画面柔美,题材也非常具有亲和力。  在关卡设置上本作算是个异类,游戏将 30 道关卡平均分成了 5 个章节,其中教程就占了一个章节,但经历过当中的 6 道关卡之后,发现这看似简单的画面和玩法操作同样能够带出不小的挑战性。在游戏中,可以事先使用双指缩放划动来调整画面大小,并且全程只需要点击屏幕让精灵伸出或断开藤蔓,操作量极少。
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