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Mathematica基础——几何问题基本操作

本文,我们学习一下用Mathematica绘制几何图形的一些基本方法。
工具/原料
1

电脑

2

Mathematica

例子
1

绘制1 ≤ x^2 + y^2 ≤2所代表的区域R 。但是绘制1 ≤ x^4 + y^4 ≤2所代表的区域,就不那么容易了!        英文释义:FrameTicks——框架的记号;Aborted——中止。

2

绘制-1 + (-1 + 18 x^2 - 48 x^4 + 32 x^6)^2+ (-1 + 18 y^2 - 48 y^4 + 32 y^6)^2 <= 0所代表的区域。        英文释义:Quiet——静。

3

用两个圆盘表示的区域。        英文释义:RegionUnion——区域并集;RegionIntersection——区域交集;RegionDifference——区域的差;RegionSymmetricDifference——区域并集减去交集;BoundaryDiscretizeRegion——离散区域的边界(不明白什么意思)。

5

计算图形的周长,以椭圆x^2 + (y/2)^2 = 1为例,答案是4EllipticE[-3]。但是,同样的方法却不适用于x^4 + (y/2)^4 = 1(一个闭合的四次曲线)。        英文释义:EllipticE[m——给出完全椭圆积分 。

6

计算图形的面积。        英文释义:SSSTriangle[b,c,d]表示以b、c、d为边长的三角形;Polygon——多边形。

7

多维度几何。        英文释义:RegionMeasure——测度(测度(duo)论的专业概念);FindSequenceFunction——给出序列的通式;Sphere、Ball——球(不知道二者有何区别);Simplex——单形(微分几何里面流形的相关概念)。

8

可以在图形区域上进行积分。

注意事项
1

Mathematica处理几何问题,的确是很强大的!

2

关键是,要学会写代码!

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