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怎么用FaceGen Modeller制作3D人物头部模型?

想必很多朋友都想过如何制作3D的人物头部模型?尤其是想知道如何制作自己的3D模型?答案是肯定的,今天小小编就告诉大家一个傻瓜式人类头部建模的好方法。包学包会。这真是一款傻瓜式的3D建模软件!下面就是我为大家写的一个FaceGen Modeller的简单教程。
工具/原料
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FaceGen Modeller 3.1软件一枚

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windows系统计算机一台

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想要制作的人物正面照(可选)

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想要制做的人物的左、右侧面照(可选)

随意制作
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FaceGen Modeller的模板有欧洲人、印度人、亚洲人和非洲人,除此之外,你可以在Shape和Texture两个选项卡下微调模型的材质和框架,做到精益求精。

指定人物制作
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如果要制作指定人物的头部模型,那么就需要他的照片了。点击软件界面最后一个选项卡Photofit后,界面如图。这时候就要往软件中导入之前让大家准备的三张图片了正面照,左侧照和右侧照,按如图所示的方位拍,像素尽可能高,光线尽可能好,注意要露出额头,否则做出来后头部留有黑色的头发痕迹就不好了,不过也可以修改,傻瓜模式的教程就不介绍了。

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下面点击Load导入照片,如图所示很犀利地导入三张小贝照。点击Next。

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按图例调节好特征点。

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一路Next之后,记得最后选上下面两个选项。这是把图片纹理添加到模型上的选项。完成后点击Start Now交给电脑进行分析。

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其后界面如图。因电脑配置和图像质量不同,分析时间大约3-10分钟,期间不要关闭程序任何一个窗口,我的电脑一般5分钟解决问题。在分析的过程当中,你会看到下面那个小头像一点一点变成你想要的模样,是不是很惊奇?软件无响应是很正常的,稍等一下就会好。当头像一点一点变大后,就预示着你的模型就要做好了!分析成功后这个窗口会自动关闭,如果主界面的模型没有变化,用鼠标拖动一下就会变成新分析好的模型了。

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好!数分钟之后,大功告成!我们来看看想不想小贝!怎么样?和真人基本一样吧!因为这次制作并没有找到小贝给他一次性拍摄三张照片,都是在网上凑的,所以效果并不特别理想,但是相似程度是极佳的!

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做好后大家可以点击File,之后save。成品的呢, 可以放在你的游戏里或者做什么都行,要是感觉有趣的,自己去做一个自己的3D头部模型吧,之后放在你的微博转发多么帅啊,除此之外,大家要让更多人知道这个方法啊!

注意事项
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导入图像时注意要露出额头,否则做出来后头部留有黑色的头发痕迹就不好了

2

导入图像后分析时间大约3-10分钟,期间不要关闭程序任何一个窗口。

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