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新英雄的整体形象看起来就像是一个无坚不摧的坦克,而其最具特色的英雄形象设计就是头上戴的头盔(还是说是奥恩的两个角呢?),这个设计让我想起了波比的一个皮肤,以及很多英雄包括巴德在内的有趣的帽子设计。
如图为奥恩的英雄原画,最奇怪的地方莫过于这个英雄的头了,这个英雄已经不是没有脖子的问题了,似乎整个头都在上半身里,这样的话就不得不说这个英雄的头盔的设计是点睛之笔了,要是没有这个头盔,估计整个英雄看起来就非常别扭了。从技能线索来看,这个英雄的本体很可能是一支羊(通过头上的角和R技能推断),奥恩使用的武器就是用来锻造的大锤子。
皮肤的模型,在游戏里整体的感觉就是这个英雄很“圆”,趋向于又矮又壮的那种,虽然这个英雄看起来很凶神恶煞,但是在游戏里感觉还是挺萌的。
英雄定位虽然这个英雄的具体技能伤害数值与冷却缩减等数据还未公布,但是从他的技能配置与描述来看,这个英雄最有可能的定位就是坦克型上单。Q技能非指向性消耗,W技能打对拼,击退换血,E技能和R的第二段打控制。除上单外,奥恩的其他可能定位是打野和辅助,打野奥恩的Gank能力不强,但是清野效率不错,辅助奥恩有一定的消耗和控制能力,最好能够配合那些带有控制的ADC,打碎裂效果的控制链一波流。
奥恩对拼中的EQ二连控制技巧奥恩的基础技能玩法技巧熟悉LOL的应该都能正确地运用,不过有一个隐藏的技巧大家一定要知道——奥恩的Q技能有一个山岩(前面说了类似于巨魔柱子),用E技能把敌人撞在那个山岩上面会造成一个击飞效果。这也是奥恩与波比的一个区别所在,奥恩可以自己制造墙壁然后打出控制。
奥恩的二段R传球控制技巧另外一个技巧就更加有意思了,是关于R技能的,R技能的最大价值其实就是在第二段,而奥恩可以利用R的第二段改变其运动轨迹,先施放R技能,然后看好敌人的位置,找好角度一个二段R撞过去,就可以利用第二段打出击飞效果。怎么样,这个技能是不是很有趣呢?
在我看来,奥恩这个英雄的设计是非常出色的,可玩性和趣味性都非常强,而且这个英雄的技能配置非常合理,上手难度不高,预计在登录正式服之后,会成为一个非常强势的坦克英雄(心疼一波ADC)。END