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《明朝传奇》职业优劣选择分析

《明朝传奇》职业优劣选择分析。
工具/原料

GCH0506

方法/步骤
1

战士擅长使用刀,防高血厚,永远站在队伍的最前锋,主加力和敏,力量加攻,敏捷加防和攻击速度。射手擅长使用弓箭,于千军万马之中轻取敌军上将首级,主加力和敏,力量加攻,敏捷加防和攻击速度。用扇子的是侠客,明朝中的法师职业,主加智力的,智力越高,攻击越高。医仙擅长使用杖,救死扶伤,是队伍中不可缺少的重要角色,主加精神的,当然也有一种1精神3智力的输出型医仙的玩法。(呵呵,基础介绍,再次说一次。)

2

对于战士和医仙的玩法,个人还是觉得比较了解,通常喜欢用个战士带一个医生号,加状态和血,医生在旁边就好好分经验,哈哈。。回到正题——其实按照我的想法,每个职业都挺不错的。战士的加点 3力4敏1体。侠客 全智或者 4智2敏1体;医仙 如果是小号的话我推荐玩全精神的(因为你总不可能玩个小号医生打怪吧)。医仙 大号推荐玩输出型,1精神3智力1敏捷。(大号你指望其他人带你任务打怪?还是自己动手丰衣足食吧!)

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为什么会这样加点呢?就像我前一篇所言——力量/智力,决定着攻击质量,不可或缺;敏捷,左右着防御和攻击速度,亦不可少;体质,意味着生命和重击(重击与我而言倒没什么,因为100体质才+1%重击率),不容小视;精神,控制着医仙能力及血量,必不可少。职业的特色还需要大家慢慢探索。虽然策划一直在努力进行着平衡,但是要做到真正的平衡是绝不可能的,呵呵,这个道理大家都明白的。之前有玩家说,侠客很牛,但是到后期,却发现其实侠客并不占多少优势,只不过新区打大明的时候因为可以卡BOSS有一定优势吧。非RMB玩家玩侠客貌似挺吃亏的。个中理由,自己体会一下。

4

后来有人说战士很牛,其实呢,我觉得战士玩到后期确实感觉还不错,特别是RMB玩家玩战士,把防御好,那绝对是牛哄哄的!装备石头到位了,PK或者打BOSS,一冲锋,卡住对方,然后,一招半月斩,2000+血给彪了。弓箭,貌似一直不被看好的职业,其实,我倒是觉得弓手挺不错的,因为打怪速度快,升级方便。至于医仙,说实话,我一直觉得,那就是个辅助职业,真正想玩到牛,难啊。最好的合作一个美女医生陪着一个热血战士。如果不出意外——都是自己的小号,绝对配合默契。

注意事项

注意积累经验

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