在模型上施加形变修改器可以使其拥有更具特色的外观,下面就为大家介绍一下3dsmax中扭曲修改器的使用方式
工具/原料
3dsmax2018
方法/步骤
1
首先将需要修改的模型转换为可编辑多边形
2
然后为其附着扭曲修改器
3
接着可以修改扭曲角度和偏移位置来改变模型的修改幅度
4
之后可以改变扭曲轴来决定需要调整的轴向
注意事项
扭曲的幅度如果过大会导致渲染错误
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3dsmax2018
首先将需要修改的模型转换为可编辑多边形
然后为其附着扭曲修改器
接着可以修改扭曲角度和偏移位置来改变模型的修改幅度
之后可以改变扭曲轴来决定需要调整的轴向
扭曲的幅度如果过大会导致渲染错误