3DMAX将边角圆滑
方法/步骤
1
打开软件
2
找到几何体,长方体,拉出一个长方体
3
右击,将长方体转换为可编辑多边形
5
选择需要圆滑的边,我全部选了
6
选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角
7
设置上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担
8
设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了
注意事项
菜鸟,高手勿喷
上一篇:3dmax中关于补面的问题介绍