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3dmax空间扭曲路径对象如何使用

3dmax软件在做动画、3d场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的空间扭曲路径对象入手,给大家演示。3dmax空间扭曲路径对象如何使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。
方法/步骤
1

打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【空间扭曲】按钮,选择【力对象】,如下图所示。

2

在【力对象】的面板上,鼠标左键单击【路径跟随对象】,接着在透视图中,拖动绘制路径跟随对象出来,如下图所示。

3

在【力对象】的面板上,鼠标左键单击【重力对象】,接着在透视图中,拖动绘制重力对象出来,如下图所示。

4

在【力对象】的面板上,鼠标左键单击【风对象】,接着在透视图中,拖动绘制风对象出来,如下图所示。

5

在【力对象】的面板上,鼠标左键单击【置换对象】,接着在透视图中,拖动绘制置换对象出来,如下图所示。

6

在【置换对象】的面板上,鼠标左键单击【置换图像】,接着弹出置换图像选择窗口,可用不同的图片,如下图所示。

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