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C4D如何按图纸创建出实物

c4d的建模比较自由化,虽然里面也有单位和坐标。但一般建模时都只看比例合适就可以了。那给一张图纸,要求在C4D中进行按图建模呢?
工具/原料

C4Dr18

方法/步骤
1

按图建模,就要导入图纸了。分析图纸所给的数据,可以看出,该模型主要从顶视图和正视图来显示。  新建文件分别在顶视图和正视图导入所给图纸。

2

可以看出,该模型的灯头部分最大轮廓为一圆柱体。创建一圆柱体,直径为60高度为60。分别在正视图和顶视图中调整,使圆柱体的直径和高度与图纸的灯头部分吻合。以这圆柱作为参考对象,后续的建模即可按图进行了。

3

在正视图中,用样条画笔按图纸的轮廓绘出灯头部分的轮廓线。用旋转命令得到灯头部分的模型。

4

灯管部分,只需建出一条灯管就可以了。根据图纸 的中心线,用样条线描出灯管的中心线。再绘出一条直径为6的圆环。将中心线和圆环进行扫描得到灯管部分。通过不同的视图对灯管的点进行调整,使灯管形成L状并与灯头连接。

5

对建好的灯管添加阵列命令,数量改为4。在坐标没改动的情况下,刚好得到图纸所要的模型。

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