UG10.0练习三维建模三百零二
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模三百零二
2
如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径80,高度10,点击应用。
3
如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:X坐标是0,Y坐标是30,Z坐标是10,设置尺寸:直径20,高度3,布尔求和,点击应用,
4
如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:端面圆心点,设置尺寸:直径10,高度10,布尔求和,点击应用
5
如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,高度15,布尔求和,点击确定,
6
如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,选中圆柱端面边线,设置半径为5,点击确定,
7
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中这些实体边线,设置半径为R1.5,点击确定,
8
如下图所示,点击工具栏中的阵列特征命令,选中边上的圆柱体和边倒圆等特征,选择圆形布局,指定矢量Z轴,设置数量为5,节距角72,点击确定,
9
如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束,
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