御剑手游
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一、 上古神器1. 上古神器是一直围绕人物旋转的三个相同的图片/序列帧;3个神器图片围绕人物进行椭圆轨迹转动,类似于三国中的法宝;椭圆轨迹的短轴需要变小一些,因为游戏视角相比三国有变化;
变色:每隔10秒三个图片在1秒内同时逐渐变亮变黄,持续1秒后再逐渐恢复原来的颜色,恢复后再次开始变亮变黄,一直循环3次后再次开始计时,10秒后再次开始循环变色;
1. 玩家在上古神器界面切换佩戴的神器后,场景上图片随之改变;一、 法器1. 场景:法器是一个围绕人物转动的单位;人物待机状态下法器停留在人物头顶附近,每隔15秒按椭圆围绕人物上方转一圈后停留;人物移动时法器跟随人物移动,类似于三国的宠物;
1. 施放技能:法器技能类似三国的宠物技能,玩家对目标施放技能时法器才会对同一个目标施放技能;法器技能为锁链技能,发射点为法器的中心点或脚底位置;
一、 灵宠1. 场景:灵宠拥有待机/移动/攻击三个动作;灵宠待机时不随便移动,玩家移动时灵宠跟随移动,类似三国的宠物;玩家在跳跃过程中,灵宠通过移动跟随玩家;灵宠不会被击不会被选中不会死亡;灵宠技能类似法器技能,实际上是人物的技能,灵宠技能是发射子弹的单攻,子弹图片从灵宠发射,经过灵宠与目标的连线后飞出极远距离消失在一屏外;
1. 灵骑/灵羽/灵武:玩家激活灵骑/灵羽/灵武系统后,玩家的灵宠在场景上即拥有这些物件且不可被卸下;灵骑以飞盘方式体现在场景上,飞盘类似于人物飞盘位于灵宠脚下,每个飞盘需要配置高度;灵羽为灵宠的翅膀,灵羽与灵宠的层级跟仙羽跟人物的层级相同;灵武为灵宠的武器,灵宠激活时有一个默认的灵武,玩家开启灵武系统后激活新的灵武可以进行切换;
御剑里的武器和物件是非常多的,要在场景里找到需要仔细观察
注意那些飘字,不同颜色的数字代表不同源的伤害,有空再分析这个