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雷电王座10人模式最终BOSS英雄雷神攻略

配置:2T -- 2治疗 -- 6DPS (武僧奶强烈推荐,后面有说明)P1(100%-65%)雷神固定技能  1.雷霆打击:把锤子扔向一个远程目标(武僧奶判定为近战目标,不会中这个技能,可以全程站近战位奶),地上出现一个8码的蓝色小圈,4秒后锤子飞过去爆炸,造成一个AOE伤害,离小蓝圈越远伤害越低,H模式伤害超高,最少远离30码以上才安全。  2.斩首:点当前T,给一个5秒倒计时的BUFF,5秒后造成300多W斩首伤害,离BOSS越远伤害越低,20码内中基本都是秒杀,这时候需要换T嘲讽,被点斩首的T速度跑去离BOSS距离40码外等斩首,40码外斩首大概是20W左右伤害,无敌、保护、禅悟冥想可以硬吃。  3.雷云:BOSS随机对近战范围3个任意位置锤3下,形成3个雷云,锤的时候伤害不高,锤完后留下的雷云近战要躲开,站里面掉血超快。电柱技能  场上四个角有4根电柱,当雷神不在任何一个电柱15码范围内时,会对全团每秒AOE,越来越高,直到进入某个电柱开始连线充电才停止,H模式下易伤BUFF不会随着雷神靠近电柱直接消失,而是有接近1分钟的BUFF在身上(武僧的嘲讽加速是神技,可以在转换平台时大大压缩全团承受AOE的时间)。雷神每靠近一个电柱会获得不同的额外技能,并让电柱充能,屏幕中间有个能量进度条,如果涨满就会让雷神的额外技能升级,伤害大幅增加。P1(血量100%-65%)要在4个柱子都被充升级前打进65%转阶段。四柱子对应的额外技能及应对方法  1. 静电冲击:点名人头顶上出现一个蓝色小箭头,几秒后会对这个目标造成52W伤害,可以分担,3-4人都无压力  2. 闪电链:随即点一个非近战(武僧奶亮了,近战判定职业,全程站在近战也不会中闪电链)放闪电链,每多连到一个人就增加一次伤害并且生成一个小电元素,连几个人就出几个小元素,小元素会在那施放瞬发小闪电链,一下10W左右,大家分散站位就行。H模式下,小元素不吃嘲讽,只会盯着被点的名标,吃各种昏迷减速。  3. 过载:随即点一个人,那人会变很大,并且被点的人不能移动,他脚下会出现一个10码小圈,几秒后这个人会释放一个超远距离的AOE(视觉效果类似于核爆炸),目测AOE范围有50码左右,被A到的人离中心越远伤害越高(H模式被边缘A到基本秒杀),并且只要被A到都会昏迷3秒(昏迷效果可以被驱散),但是爆炸中心那个10码内的小圈内不会受到任何伤害和昏迷。应对方法就是有人变大立即站到他10码内,等A完再分散,万一来不及被A了马上驱散。  4. 弹跳闪电:BOSS随即对场上随机3个地方仍3个小电球,地上会有三个蓝色的漩涡表示掉落地点,有人被砸中会造成30W的伤害(可分担),但是如果没砸到人,会生成一个会肉搏的大元素(打人很疼)并再次往其他随即地点弹射(只要没人接到,就会无限出小怪再弹射出小怪再弹射循环,直到有人接住) 。应对方法:地上出现蓝色漩涡,分配人员上去接住就行,万一失误没接住,马上判断下次反弹的蓝色漩涡位置弥补接住,副T拉住出的小怪杀掉。P1时间轴:  静电冲击台子开BOSS--出斩首瞬间拉向闪电链台子--出雷霆打击后等5秒拉向超载台子--出雷霆打击后直接拉向弹跳闪电台子--65%转阶段P1-P2转阶段(65%血量)  雷神跑到场地中心,变成无敌效果,对4个电柱同时充能,让所有电柱暂时提升一个等级(暂时的,阶段结束电柱能量清0并且还原为P1的等级状态),并按照顺序释放4个电柱的对应技能,顺序是(闪电链-超载-弹跳闪电-静电冲击),此阶段持续45秒后结束,并摧毁一个P1阶段能量最高的电柱及对应场地(摧毁后那块地板全是电,后面就不能再站上去了)。应对策略及站位:由于雷神对4个电柱暂时提升了等级,所以对应的技能也加强了,如静电冲击本来是52W,但是这时加强后分担伤害变为120W;闪电链电人更疼,连3个人就已经是20W以上伤害了,闪电链招出来的小怪打人也更疼;超载的伤害也大幅增加。  这时候场地分3-2-3-2人数站位,两个2人组分别是一个T各带一个最硬的高减伤职业(FS/DZ佳)。5个技能的应对(会按照顺序循环放2遍)  1.闪电链:基本在跑位途中或者刚到场地就释放了,所以跑向场地时要分散,被电后出现的小元素晕控点杀掉的(一下电3个人出3个元素的话基本要洗洗睡了)。  2.超载:随即选2个场地的人点名,点名人变很大,被点名场地的人速度找变大的人集合,尽量往角落站,因为这个阶段强化后的超载AOE很疼,不能A到另外场地的人。  3.弹跳闪电:超载结束后,马上地上会出现1-2个随机地点蓝色漩涡,这时候立即分散必须接住(万一失误生成大怪,马上YY喊T救命并且马上找到漩涡再次反弹的位置赶紧去补接)。  4.静电冲击:点名蓝色箭头,120W分担伤害!此技能不会点T!点名后如果能单吃的职业尽量单吃(LR威慑,DZ斗篷/装死,FS冰箱/强隐,WS散魔功/禅悟冥想,QS无敌,SS山寨无敌,AM消散等),不能单吃就YY上叫队友一起分担,即使分担伤害也非常高!  5.命令头盔:H模式下特有技能,在超载结束,弹跳闪电出现的瞬间,雷神点名随机一名玩家快速向台子外推动,持续8秒,附带每秒7W高伤害,总共有50W+伤害。如果摔下去,全团可以灭了,无法战复。点名推动速度为100%速度,开加速70%技能会缓慢后退,开100%速度基本维持原地不动,开火箭靴200%速度可以顶住往前移动(漏油的话,呵呵)。每次转阶段会点名2人,被点玩家如果在有治疗的台子,让治疗看好血,如果没有治疗,开自身大减伤。  按照以上循环2次后,阶段结束。此阶段小技巧和注意点:  1.第二轮闪电链点名刚好是在超载点名还差2秒爆炸时,这时候一定要等点出闪电链后再集合躲超载,时间来得及,不然提前站一起,一个闪电链连上就可以灭团了。  2.命令头盔点名了短腿职业,可以利用SS提前摆好的传送门救急!  3.2人组台子(肯定都有个T)如果同时出现2弹跳闪电和点名命令头盔,技术强的可以开着火箭靴同时硬吃命令头盔和接球,做不到的话,另一名非点名玩家接完第一个球马上去接另外一个反弹的球,并且T速度拉住生成的大元素怪。P2(65%-30%)  场地变动:转阶段时,按照上面P1的流程,雷神会摧毁静电冲击场地。与PT模式不一样,H雷神在摧毁这个场地后,接下来全程战斗会拥有静电冲击这个额外技能。  由于只剩3块场地,而需要打掉的血量和P1四块场地一样(35%),因此要选择部分平台能量冲爆升级来解决DPS问题,一般是选择221战术,从闪电链台子开打,也就是冲爆闪电链台子和超载台子。P2技能变化  1.P1阶段的雷霆打击没了,也就是说远程治疗进入近战范围不会引起锤子扔近战的危险了。  2.换T技能:斩首没了,变成另外一个换T技能:击飞,坦克一定要看好DBM,击飞到来前注意自己的朝向,击飞有读条,不是很快,打中后T会被击退25码以上,这时候如果你PP对着场外,恭喜你,你就摔死了。H模式下击飞非常疼,大概是60W,还会给T一个DEBUFF,下一次击飞伤害增加100%,在击飞读条时,换T嘲讽,防止雷神追T位置乱动。  3.增加一个新技能:“闪电鞭”。随机对一个玩家方向读条,产生一个锥形长距离的震慑波,被打中基本秒杀。震完后地上还留下一排闪电印记,踩上去会很伤,可以用跳跃规避伤害。  4.增加一个新技能:“球状闪电”。对非近战位置玩家点名雷劈,造成6码范围10W伤害,并且生成一个球状闪电。10人模式最少要3名玩家在远程位生成3个球状闪电,不然会雷劈全团生成10个球状闪电,基本会灭团。H模式球状闪电生成后会对随机玩家冲击造成25W的3码范围伤害,这时候人员要相对集中,但又不能重合,保持3码分散,等球状闪电跳跃到人群后晕住用最快速度A掉。减伤尽量在这时候覆盖,无减伤被2个球状闪电打中基本是秒杀。P2时间轴:  闪电链台子接BOSS--所有远程治疗分散站位--同时出闪电链和球状闪电--3码集合A掉--闪电鞭--击飞--导管升级--出闪电链--除3个选定吃雷劈远程(沙包)外其他人3码集合--球状闪电--3码集合A掉--闪电鞭--击飞后等2秒拉向超载台子--沙包站40码外其他人站脚下--超载--球状闪电--3码集合A掉--闪电鞭--击飞--超载--导管升级--沙包出去分散--球状闪电--3码集合A掉--闪电鞭--击飞同时拉向弹跳闪电台子--接球--沙包出去分散--球状闪电--3码集合A掉--30%转阶段此阶段小技巧和注意点:  1.由于H模式雷神全程拥有摧毁台子的额外技能,每次出现静电冲击(52W)点名时,需要根据情况判断是单吃还是集合分担,大部分时候尽量选择集合分担,特殊情况如沙包组在外场分散等待雷劈时,不能集合分担,必须开技能单吃。  2.奶僧是近判定职业,全程站近战位不会被点闪电链,大大减少跑位风险,优势巨大。  3.除了第一个闪电链台子第一次时间轴是闪电链和球状闪电几乎同时点,需要所有远程治疗出去分散站位,会出5-6个球状闪电外,后面都能用时间差规避技能,让每次球状闪电只点3个沙包,降低压力。P2-P3转阶段(30%血量)  由于静电冲击场地已经摧毁,所以不需要派任何人去了,按3-4-3人员分配站好就行,其他技能应对和前次转阶段完全一致,按照上面流程结束此阶段后,闪电链场地摧毁,雷神接下来战斗会一直拥有闪电链额外技能。P3(30%-0%)  此阶段场地只剩下2块,由于H模式继承摧毁场地额外技能的原因,雷神在整个P3都会有静电冲击和闪电链技能。P3雷神固定技能  1.雷霆打击:P1阶段的扔锤子又回来了~  2.闪电鞭:P2的老招数~  3.球状闪电:还是P2老招数~  4.换T技能:雷神攻击加速,打T非常疼还附带DOT,可以叠加,DOT叠加非常快,大概8层左右就要换T,后面只要DOT消失就马上换T(和永春蕾丝基本一样节奏)  5.狂风:召唤狂风来吹玩家,造成每秒1W5伤害并让你举步维艰~(又是永春蕾丝的“滚开”技能类似)注意别被吹到震慑波或者吹到楼下去摔死就成。  6.全团易伤叠加:不用说了,软狂暴机制,全团易伤越来越高,一定时间内弄不死雷神我们就躺!  7.H模式继承的静电冲击和闪电链技能。P3时间轴:  接BOSS拉向场地一侧--远程治疗分散--闪电链--闪电鞭/狂风同时--远程治疗跑向远处--雷霆打击读条--远程治疗回近战,3沙包分散出人群--球状闪电--3码集合A掉--闪电鞭/狂风同时--远程分散跑向远处--闪电链--雷霆打击读条--远程治疗回近战,3沙包分散出人群--球状闪电--3码集合A掉--闪电鞭/狂风同时--远程治疗跑向远处--雷霆打击读条--远程治疗回来后全体分散--闪电链/球状闪电同时--3码集合A掉--闪电鞭/狂风同时--远程治疗跑向远处--雷霆打击读条--远程治疗回近战,3沙包分散出人群--球状闪电--3码集合A掉/RUSH BOSS--闪电鞭/狂风同时/RUSH BOSS--闪电链/RUSH BOSS--RUSH BOSS此阶段小技巧和注意点:  1.SS的传送门超好用,远程治疗组在狂风尤其是逆风时从人群可以用传送门直接传到远处等待雷霆打击,大大降低危险和压力。  2.一般最多经历4次球状闪电后,BOSS就倒了,不然自己就倒了,可以根据自己团的DPS决定RUSH时间。第124次球状闪电都可以用沙包战术只出3个球状闪电,第3次因为球状闪电和闪电链一起出,因此所有治疗远程必须都出去分散,防止闪电链点近战处的治疗或远程而灭团。
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