【内政篇】⒈国家的选择对于国家,小国不一定弱小,大国也不一定强大.⒉主基地刚进入《热血帝王》游戏时,我们都有一个基地,这时我们主要任务是做任务,那任务奖励.基地的12个空地建筑分别为1大厅1农1骑1弓1步1车1书,剩下的看个人爱好本人推荐全房屋,建筑全升到七级接着,就用那骑将带着200个轻骑疯狂打1级野(注;兵营到七级就开始出重步兵和强弩兵.原因最便宜最实用)大概十几分钟后.就10级了.我们就可以申请第一块封地.3第1块封地(除基地外)第一块封地记住要选增粮的城前期只有系统的州增粮11%虽然少也是肉啊,12个空位1大厅11农场.俗话说“策略游戏,高产量就是王道”,就是这个道理。同时把基地的兵调到封地打1级农场资源矿,召回后派遣回基地(注;如果农场升完,大厅还没好就直接加速过去.以最快的速度将粮食基地造好.使用囤田令)4第2-3封地:第二块封地同第一块..全农场.提高产量的同时也是为了“五谷丰登十”(产粮9000)的任务.奖励是8万铜和20万粮.5第4封地.前面的猛招重步兵和强弩兵已经没人口了吧,所以本封全房屋建设1大厅1书院10房屋(注:因为前面只有一个书院科技肯定跟不上,所以再建一个,书院是特殊建筑一个封只能建一个)6第5封地.同第4封.全人口.1大厅1书院10房屋7第6块封地.经过了这么久的发展我们有强大的经济基础了,这时我们就要发展军事了,本封为纯军事基地.选择增兵的城.然后按照你的喜好把11个空地造上11个军事建筑.4种都要造.至于哪种多一些个人喜好,建议1大厅2步兵营1弓兵营1骑兵营5战车营(应为战车生产比较慢,而且后期需求大)
【军事篇】[关于将领]将领分为骑将、步将、弓将和勇士.将领的属性分为武力、智力(防御)、统帅(带兵)和成长.一般自己招的都是垃圾的.偶尔一两个成长60以上就很开心了。[兵种克制]克制并不是绝对的,也与兵种的数量和等级以及武将的属性有关.但大体上是骑克步、步克弓、弓克骑.步兵:肉盾,步兵是整个游戏最重要的部分,配上全智步将就是钢板的存在(前期出重步兵后期近卫军)弓兵:火力点.纯输出.血短防低,配合全攻弓将绝对是输出的利器(前后都出强弩兵)战车:造价极高,攻击速度低,移动速度低,但是攻击极好,配合全统勇将攻城和刷野都是凶器(前期强弩车后期投石车)骑兵: 造价高,攻防高,移动速度快,攻击速度快,也是本游戏唯一一个能单兵做战的兵种(前期五骑将带轻骑兵打劫绝对爽,但是见人就要跑,后期全骁骑不管打劫、攻击都是别人的恶梦)
【武器装备篇】武器装备是《热血帝王》的一大特色,也因为有了装备系统增加了可玩性和将的重要性[装备作用]每个将领可以装备4件装备:武器:增加将领的攻击头盔:增加将领统帅军队的生命铠甲:增加将领的防御坐骑:增加将领的统兵[装备品质]普通:白色良好:蓝色优秀:粉色卓越:金色[强化需求]武器装备:普通(镔铁)良好(水晶);优秀(玄铁)卓越(冰玉)坐骑:普通(浆果);良好(灵草);优秀(玉露);卓越(仙芝)
【精华篇】经验总结:1、等级高不一定强,科技,将领成长十分重要,这也几乎是RMB玩家克制非RMB玩家的主要所在。2、再次强调前期不能跟风去攻城,能忍才能成大器。3、狂刷黄巾贼,当你有一定数量的重步兵和强弩兵后找那种只有弓兵和步兵的打,常常你2000的兵打得过5000损伤也只有一二百左右。4:战斗时一定要看着,看步兵挡不住时马上撤退防止团灭,而且弓兵和车治疗费特贵
【建议篇】本人觉得玩《热血帝王》这款游戏还是充五十RMB比较好,用来刷将和研究科技,前期有个好将和高科技太重要了,比如七十成长的将带七百兵绝对比五十成长将带一千兵厉害,科技也是这种情况。