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Dota6.79中文版更新日志:屠夫可以使用跳刀

10月18日凌晨4:40,IceFrog在微博公布了DotA6.79的改动日志,并且宣布DOTA2测试服已经同步更新以用于BUG测试,此次改动与以往一样内容较多,热门英雄例如常年上板凳的蝙蝠在本次改动再次被削弱,一些CW常见的英雄如拉比克、巨魔、死灵龙、先知、蚂蚁、等.....在本次改动中都遭到削弱,而屠夫和VS现在也可以使用跳刀了,相信这次改动会将整个DotA游戏节奏改变。  游戏与效果  * 买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活 等待时间结束  * 当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间  * 己方劣势路的小兵现在会与对方小兵在离己方塔更近的地方汇合  * 远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少)  * 经验范围从1200增加到1300  * 现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄  * 优势路可拉的中野点位置和小野点交换  * 同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物  * 略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间  * 萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62  * 萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119  * 泥土傀儡的经验奖励从119降低到88  * 泥土傀儡的护甲从4降低到2  * 黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119  * 地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950  * 地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3  * 萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5缩短到0.2  * 远古中立黑龙现在可以飞越地形了  * 中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了  * 白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟  * 以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒幽魂,地卜师,树精卫士  * Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活  * 在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击将打断恢复效果)  * 初始金钱从603提高到625  * 随机选择的金钱减少50  * 终结连杀的金钱奖励从75->600(3->10倍)调整到125->1000  * 自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1  * 摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250  * 近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒  * 远程兵营的生命恢复被移除  * 远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不 变)  * 闪避几率现在递减叠加  * 现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击  * 以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量 齿轮英雄  魔霭领主  - 基础护甲降低1点  - 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150  - 无光之盾现在可被净化  - 回光返照在被末日影响下无法触发  炼金术士  - 化学狂暴不再提供生命值加成  - 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100  极寒幽魂  - 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4  - 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40  - 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成  - 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26  斧王  - 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300  - 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16  - 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30  - 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%  - 战斗饥渴现在可以被净化  - 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3  - 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害  - 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却  - 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)  - 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900  - 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成  - 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10  - 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180  蝙蝠骑士  - 基础攻击力从48-52降低到38-42  - 视野从1400降低到1200  - 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100 兽王  - 野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围)  - 野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45  - 野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能  - 野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3  血魔  - 基础移动速度从305降低到300  - 嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围  - 每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加  - 嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50%  - 嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28%  - 当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522)  - 嗜血渴望不再提供护甲加成  - 嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成  - 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型  - 当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒  酒仙  - 基础敏捷从16提高到22  - 醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位  - 雷霆一击效果现在可以被净化  - 元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰  - 重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果  钢背兽  - 攻击前摇从0.4提高到0.3  - 粘稠鼻液现在可被净化  - 粘稠鼻液施法前摇从0.4缩短到0.3  - 战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7  - 战意的叠加持续时间从10提高到14  育母蜘蛛  - 织网的作用范围从650提高到900  - 织网的施法距离从600提高到1000  - 织网的施法前摇从0.2提高到0.4  - 织网不再摧毁树木  - 育母蜘蛛现在在网内完全无视地形  - 移除了离开网以后网的效果时间(现在你一离开网作用范围就将立刻失去隐身/生命恢复/移动速度加成/无视地形)  半人马战行者  - 奔袭冲撞的减速持续时间从1.25秒提高到1.5秒  混沌骑士  - 混沌之箭现在伤害和眩晕时间负相关  圣骑士  - 忠诚考研的传送效果现在可被净化  - 上帝之手的冷却时间从140/130/120提高到160/140/120  骷髅弓箭手  - 灼热之箭的伤害从20/30/40/50提高到30/40/50/60  - 灼热之箭的魔法消耗从8提高到10  - 灼热之箭可对魔免单位施放  发条技师  - 被能量齿轮击退的单位将摧毁其位置周围100范围内的树木  水晶室女  - 极寒领域的攻击/移动速度减缓效果从降低20/30增加到降低30/30  - 神杖升级后的极寒领域攻击/移动速度减缓效果从降低50/30增加到降低50/50  黑暗贤者  - 真空的冷却时间从24增加到28  暗影牧师  - 编织的持续时间从12/18/24调整为20  - 编织的每秒护甲降低/增加从1调整为0.75/1/1.25(神杖升级后为1/1.25/1.5)  - 剧毒之触的伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32 (7秒内)  - 剧毒之触现在可以被躲掉  - 剧毒之触的减速时间重做 死亡先知  - 驱使恶灵的每个恶灵攻击力从43-48提高到53-58  干扰者  - 动能力场的作用范围从300提高到325  - 恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30降低到65/50/35/20  - 静态风暴的作用范围从375提高到450  - 静态风暴的伤害从170/220/270提高到200/250/300  - 增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒  末日使者  - 末日的冷却时间从110降低到100  - 在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益  - 神杖升级后的末日持续距离要求从550增加到900  卓尔游侠  - 强击光环的伤害加成比率从16/20/24/28%提高到18/24/30/36%  - 强击光环不再影响小兵  - 强击光环现在可手动开关来选择是否作用于全图小兵,持续30秒(冷却120秒)  - 射手天赋的敏捷加成失效范围从375提高到400  撼地者  - 强化图腾的伤害加成从75/150/225/300%提高到100/200/300/400%  - 沟壑的距离增加100  上古巨神  - 先祖之魂的伤害从120/160/200/240降低到80/120/160/200  谜团  - 午夜凋零每秒伤害从3/4/5/6%提高到4/5/6/7%  - 增加阿哈利姆神杖升级:为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加  魅惑魔女  - 不可侵犯的攻击速度降低从20/50/80/110增加到30/60/90/120  虚空假面  - 时间漫游的减速从25/30/35/40%调整为20/30/40/50%  - 时间结界的范围从400提高到450  神灵武士  - 敏捷从20 + 2.4降低到15 + 1.4  - 狂战士之血现在会被末日无效化  祈求者  - 电磁脉将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象)  - 元素祈唤的最大技能数从1/2/2/2调整为2  精灵守卫  - 联结现在不再眩晕触碰到连线的目标,而是降低其100%的攻击/移动速度  双头龙  - 液态火现在是一个可释放的法球技能(冷却时间不变,无魔法消耗)  主宰  - 治疗守卫的移动速度从300提高到450  - 神杖升级后的无敌斩冷却时间从110/100/90降低到70  - 无敌斩现在不会因为目标进入虚灵状态就停止(但仍无法对虚灵目标造成伤害)  - 修复了无敌斩期间无法使用物品的错误  光之守卫  - 被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围的树木  舰队统帅  - X标记冷却时间从16降低到13  - 幽灵船的伤害从350/450/550提高到400/500/600  受折磨的灵魂  - 恶魔敕令的施法前摇从0.7降低到0.5  - 神杖升级后的脉冲新星伤害从88/133/177增加到100/150/200  巫妖  - 霜冻护甲现在对远程英雄的攻击也能生效(效果减半)  - 霜冻护甲的减速效果现在可和霜冻新星叠加  - 牺牲的冷却时间从35/30/25/20增加到44/36/28/20  - 牺牲的魔法获取从15/30/45/60%提高到25/40/55/70%  - 牺牲现在不再让敌方无法获取经验  - 牺牲现在可将你自己的小兵转化为你方经验值(范围以及经验值都和其他小兵一样)  噬魂鬼  - 狂暴的冷却时间从17增加到19  - 撕裂伤口和感染的施法前摇从0.01增加到0.2  秀逗魔导士  - 攻击距离从635提高到650  恶魔巫师  - 法力汲取持续时间从4增加到5  - 妖术的冷却时间从15增加到30/25/20/15  - 妖术的持续时间从1.75/2.5/3.25/4增加到2.5/3/3.5/4  德鲁伊  - 初始移动速度从315提高到325(熊形态下仍然是280)  - 击杀精灵熊的经验从196提高到300  月之骑士  - 月刃现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标  - 月刃弹射伤害降低从降低30%到降低35%  - 神杖升级后的月蚀移除了单个目标月光数量上限  狼人  - 护甲增加1点(变形后的护甲不变)  - 基础攻击力提高5  - 嗥叫对非英雄单位的攻击力加成从4/8/12/16提高到5/10/15/20  - 精灵狼的魔法抗性从50%提高到80%  半人犀牛  - 转身速度从0.5延长到0.8  蛇发女妖  - 秘术异蛇现在对被石化的单位造成纯粹伤害  地卜师  - 基础护甲降低1  - 转身速度从0.5延长到0.65  - 地之束缚的施法前摇从0.5降低到0.3  - 分则能成的等级要求从6/11/16调整为4/11/18  - 移除了非神杖加成的克隆体的30%属性共享  月之女祭司  - 跳跃的范围移动速度/攻击速度加成现在作用于起跳点附近而非着陆点附近  - 跳跃的范围攻击速度加成从4/8/12/16提高到8/16/24/32  变体精灵  - 等级4的属性转换速度从0.25缩短至0.2  娜迦海妖  - 激流的作用范围从450降低到350  - 诱捕的魔法消耗从75/85/95/105增加到90/100/110/120  先知  - 树人的经验奖励从20提高到30  - 树人的金钱奖励从12-16提高到14-20  瘟疫法师  - 基础护甲增加1  暗夜魔王  - 黑暗时间能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫)  司夜刺客  - 当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕  - 穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能  食人魔法师  - 引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8  - 引燃现在不可被躲掉  - 引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(多重施法情况下才触发,优先作用于未被引燃影响的目标 )  - 未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6  全能骑士  - 退化光环的作用范围从315扩大到350  - 退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0  殁境神蚀者  - 基础攻击力降低3  - 物品不再触发精气光环  幻影刺客  - 窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数  - 窒息之刃现在可以被躲掉  - 窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180  幻影长矛手  - 灵魂之矛现在可以被躲掉  屠夫  - 现在可以使用闪烁匕首  - 如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果  - 腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%  - 神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0  遗忘法师  - 衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%  - 衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%  - 幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)  - 在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值  痛苦女王  - 暗影突袭的魔法消耗从80/100/120/140调整为110  隐形刺客  - 烟幕的施法距离从425提高到550  - 隐形刺客在施放技能或使用物品时将不会脱离永久隐身效果  大魔导师  - 隔空取物的冷却时间从18增加到22  - 如果敌方英雄装备了阿哈利姆神杖而大魔导师没有,那他将无法偷取到加强后的技能  - 增加了神杖升级效果:冷却时间从20/18/16降低到5,施法距离从1000增加到1400,并且偷来的技能都为被神杖升级后的效果  沙王  - 沙尘暴的每秒伤害从20/40/60/80提高到25/50/75/100  - 地震的攻击速度减缓现在和移动速度减缓相同(10%->30%)  暗影恶魔  - 暗影剧毒的作用范围从180提高到190  暗影萨满  - 群蛇守卫的数量从8增加到10  - 群蛇守卫的放置阵型改变  沉默术士  - 现在智力偷取是该英雄内置的天生技能,而不是智慧之刃的附加技能  骷髅王  - 基础智力提高5  - 移除了殊死一搏的主动技能  - 吸血光环现在对远程单位完全有效  - 重生的减速效果从30%提高到50%  - 重生的减速范围从700提高到900  天怒法师  - 智力成长从3.2提高到3.6  - 增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20减少到20/10/0  鱼人守卫  - 伤害加深的护甲削弱从8/14/20增加到10/15/20  - 冲刺的速度提升从20/27/33/40%增加到20/28/36/44%  - 冲刺不再消耗魔法值(之前是50)  鱼人夜行者  - 暗影之舞的持续时间从5.5降低到4  - 暗影之舞的冷却时间从25增加到65  - 暗影之舞不会在真实视域内显形  狙击手  - 瞄准的攻击范围加成从75/150/225/300提高到80/160/240/320  幽鬼  - 幽鬼现在可以依次降临到每个鬼影上  - 移除了降临的施法前摇  裂魂人  - 基础攻击间隔从1.7增加到1.9  - 巨力重击在被末日时失效  - 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断)  流浪剑客  - 风暴之拳冷却时间从15降低到13  - 风暴之拳现在可被躲掉  潮汐猎人  - 海妖外壳的伤害格挡从7/14/21/28增加到9/18/27/36  伐木机  - 死亡飞锯的魔法消耗从75/125/175增加到100/150/200  山岭巨人  - 崎岖外表的触发几率从6/12/18/24%提高到10/15/20/25%  - 崎岖外表的眩晕时间从1.2增加到1.2/1.3/1.4/1.5  树精卫士  - 寄生种子每跳的伤害从30/45/60/75减少到24/36/48/60  - 寄生种子作用次数从4次增加到6次(持续时间从3增加到4.5)  - 活体护甲的冷却时间从15调整到32/26/20/14  - 活体护甲的魔法消耗从25增加到50  - 大自然的掩护的施法前摇从0.5减少到0.3  巨魔战将  - 热血战魂的移动速度加成从20/20/20/30调整为10/20/30/40  - 旋风飞斧(近战)的伤害从125/175/225/275降低到75/125/175/225  巨牙海民  - 冰封魔印现在需要3下才能摧毁,而不是拥有200/220/240/260的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)  不朽尸王  - 腐朽的力量偷取持续时间从25/30/35/40提高到40  复仇之魂  - 现在可以使用闪烁匕首  - 如果你将目标移形换位到一个不可到达的区域,该目标将拥有5秒无视地形的能力  剧毒术士  - 剧毒新星现在会对隐身/开雾单位起作用了  - 瘴气现在会对隐身单位起作用了  - 瘴气的持续伤害从15/30/45/60重新平衡为0/30/60/90  - 毒刺的持续时间从6/8/10/12增加到6/9/12/15  - 毒刺伤害不再取消恢复效果或禁用闪烁匕首  - 瘟疫守卫现在具有当有等级毒刺的50%伤害效果(当瘟疫守卫和剧毒术士攻击目标相同时,毒刺伤 害取最大值)  - 瘟疫守卫的经验奖励从12/12/25/25提高到20/25/30/35  冥界亚龙  - 毒性攻击的冷却时间从4/3/0/0降低到0  - 腐蚀外表在被末日作用时无效  死灵飞龙  - 基础护甲降低1  - 基础魔法抗性从25%降低到10%  术士  - 致命连接现在会连接与初始目标最近的几个目标,而不是随机的连接范围内目标  - 暗言术的施法距离从700增加到1200  - 暗言术的治疗持续时间从10增加到12  - 移除了混乱之雨的100点冲击伤害  - 混乱之雨的傀儡护甲从5/7/10提高到6/9/12  - 混乱之雨的魔法消耗从200/250/300提高到200/300/400  编织者  - 初始攻击间隔从1.7延长到1.8  风行者  - 集中火力的效果现在对你集火目标会持续  巫医  - 死亡守卫的施法距离从400增加到600  - 巫毒恢复术的作用范围从350提高到500  - 巫毒恢复术的持续魔法消耗从8/14/20/26降低到8/12/16/20(50%治疗量)  - 麻痹药剂现在将眩晕幻象5秒(和小兵一样)  物品  动物信使  - 移动速度从300提高到350  - 生命值从45提高到75  奥术鞋  - 移动速度加成从60降低到55  莫尔迪基安的臂章  - 现在不洁之力的力量获取是在0.7秒内获得的  - 移除了不洁之力的切换冷却  黑皇杖  - 卷轴价格从1300增加到1375  闪烁匕首  - 自残伤害也将使你暂时无法使用闪烁匕首  血精石  - 增加10点攻击力  远行鞋  - 现在如果点地使用,会优先选择目标地点325区域内的建筑  魔瓶  - 价格从600提高到650  净化药水  - 不可共享(但可以用于友方单位)  显影之尘  - 减速效果从10%增加到15%  Eul的神圣法杖  - 龙卷风的冷却时间从30降低到25  - 移动速度加成从35增加到40  斯嘉蒂之眼  - 斯嘉蒂之眼的移动/攻击速度减缓从降低30/20增加到降低35/35  飞行信使  - 出兵后3分钟才可购买  真视宝石  - 价格从850提高到900  迈达斯之手  - 炼金现在无法作用于死灵书单位  治疗药膏  - 价格从100提高到115  - 不可共享(但可以用于友方单位)  支配头盔  - 支配现在无法控制死灵书单位  振奋宝石  - 价格从2100降低到2000  林肯法球  - 林肯法球现在可对队友使用来转移增益效果  漩涡  - 连环闪电的作用范围从500提高到900 雷神之锤  - 静电冲击对攻击者的作用范围从300提高到450  - 静电冲击的冲击次数从3增加到5  - 连环闪电的作用范围从500提高到900  死灵书  - 召唤单位的持续时间从35提高到40  侦查守卫  - 持续时间从6分钟增加到7分钟  - 摧毁侦查守卫现在能获得50金钱奖励  相位鞋  - 移动速度加成从55降低到50  洞察烟斗  - 魔法屏障的作用范围从500提高到900  动力鞋  - 移动速度加成从55降低到50  辉耀  - 灼烧范围从650提高到700  刷新球  - 增加10点攻击  阿托斯之棍  - 致残的冷却时间从16降低到12  散夜对剑  - 移动速度加成从12%增加到16%  岗哨守卫  - 持续时间从3分钟增加到4分钟  - 不再提供视野  - 放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野  暗影护符  - 渐隐时间从2.4缩短到1.8  影刃  - 暗影步的冷却时间从18增加到28  诡计之雾  - 诡计之雾作用下的单位现在在效果消失之前总是隐藏的(而不是以前那样从小地图上消失以及在地图 上部分消失)  树之祭祀  - 可用次数从3次增加到4次  - 价格从90提高到125  - 不可共享  - 树之祭祀现在可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那这一层树之祭祀将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间  静谧之鞋  - 静谧之鞋重做  旧版静谧之鞋  =========================  完好的静谧之鞋:  + 75 移动速度  + 3 护甲  + 3 生命值恢复  主动:治疗 - 20秒内恢复250点生命值。冷却时间60秒,魔法消耗25  破损的静谧之鞋:  + 25 移动速度  10秒内未受到3次以上攻击则自动恢复  可被分解  新版静谧之鞋  =========================  完好的静谧之鞋:  + 85 移动速度  + 4 护甲  + 10 生命值恢复  破损的静谧之鞋:  + 60 移动速度  + 4 护甲  13秒内未受到攻击则自动恢复  无法分解  影之灵龛  - 灵魂释放的冷却时间从10降低到7  先锋盾  - 伤害格挡几率从70%提高到80%  纷争面纱  - 现在使用空灵挂件合成,取代之前的法师长袍(属性从+12智力变成+6智力,+3力量,+3敏捷,+3攻击 力)  - 魔法抗性弱化持续时间从20秒提高到25秒  * 育母蜘蛛和鱼人夜行者暂时从队长模式中移除,很快将会重新加入
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