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用ydwe制作dota魅惑魔女技能

魅惑魔女(Enchantress)一技能Untouchable,二技能Enchant,三技能Nature's Attendants,四技能Impetus魅惑可用于中立生物,意味着魅惑魔女可以打野并使用中立生物来高效地游走敌方英雄自然之助治疗区域随机单位,所以如果你只想治疗自己,请确保远离你的召唤物不可侵犯对物理攻击非常有用,但它无法帮助你在巨大的爆发伤害中生存下来推进在短距离造成的伤害微不足道;如果你的目标离你很近,则切换到普通攻击来节省魔法值推进造成不随护甲或魔法抗性减少的纯粹伤害,使其在对抗高抗性的敌方英雄十分有用
工具/原料
1

pc

2

ydwe

方法/步骤
1

Untouchable(不可侵犯)技能效果:收到攻击时,降低攻击者攻击速度原理:这个技能本身是一个躲闪率为0的闪避(恶魔猎手的闪避),任意单位收到伤害,检测受伤害的单位是否有不可侵犯这个技能,然后创建马甲,对伤害来源释放一个减速技能

2

Enchant(魅惑)技能效果:减速一个英雄单位,或者暂时控制一个非英雄非古树单位原理:对战中女巫的减速技能,发动技能效果后,如果目标非英雄非古树,那么就改变其所有者

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Nature's Attendants(自然之助)技能效果:召唤 3/5/7/9 个小精灵每级,都持续10秒。每个小精灵在周围300的范围内随机选择一个友军目标一次恢复10点生命值,然后下一秒钟选择一个新目标原理:基于蝗虫蜂群(对战中的小强的大招),但是只有动画效果,不可选择操作对象。计时器循环10次,每次循环1+2*技能等级次,每个循环选择一次单位组,单位组选取一个随机单位,生命值加10

4

Impetus(推进)技能效果:造成基于魅惑魔女和敌人距离的额外伤害原理:用中立技能毒箭叠加伤害修改,任意单位收到伤害事件,检测受伤害单位是否有推进的魔法效果,计算距离,在造成伤害之前移除受伤害单位的魔法效果,防止再次触发

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