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UG建模环境中多边形的绘制

多边形一般分为规则多边形和不规则多边形,像我们常用的正六边形就是规则多边形,今天我们要学的【多边形】只能画规则多边形。下面我们来学习下它的用法。
工具/原料
1

电脑

2

UG软件

方法/步骤
1

首先我们来看下建模环境中多边形命令的位置。如图

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选择多边形后,出现如图界面,输入想要的边数,点击确定

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如图出现了绘制多边形的三种方式,1、内接圆半径,2、多边形边数,3、外接圆半径。下面分别讲述他们的用法

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1、内接圆半径,点击内接圆半径,出现如图界面,输入半径和方位角,点击确定,

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点击确定后,显示点对话框,如图,然后指定多边形中心位置,点击左键即可,

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2、多边形边数,选择多边形边数,出现如图界面,侧就是边长的意思,输入【侧】和【方位角】,点击确定

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点击确定后出现点对话框,然后点击左键确定,多边形中心位置即可

注意事项
1

当出现点对话框后,可以联连续制中心点,连续绘制出很多多边形

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