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荆州花牌 规则 玩法

规则:        花牌规定,四人或三人打”17和”才能”和”,当你有了”17和”并且除了成句的花牌后剩下的牌是这样的就可”和”了.        一是俗称“两条口”:如上人、孔乙,只能“和”“大、己”,就是有一条口成句就行,再如八八九九,俗称“推滩”,可以“和”“七、八、九、十、子”;二是俗称“刷刁”,也就是只有一张牌没成句,别人打出的牌只要在你这张牌的句子上你就“和”了。如“七”可以“和”“五、六、七、八、九、十、土”。         如果你的牌最后不是这两种情形,你的牌就错了,是不能“和”的。花牌规定,二人打时要”24和”才能”和”.
方法/步骤
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花牌数“和”       1、取在手中的牌:        黑坎(如孔孔孔)为1和;红坎(如大大大)为2和        黑统(如孔孔孔孔)为2和;红统(如大大大大)为4和        如孔孔孔孔孔)为4和;红统(如大大大大大)为8和         当精(三五七):若三为精,则:组成句的白坎三为10和,单花坎三为12和,双花坎三为14和;单花统三为24和,双花统三为28和,五个三为56和;放在句子中一个当精的花三4和,白三2和;        不当精的五、七“和“的算法减半。如五不当精,则:组成句的白坎五为5和,单花坎五为6和,双花坎五为7和;单花统五为12和,双花统五为14和,五个五为28和;放在句子中一个当精的花五2和,白五1和;        黑一句无花0和 ,如"孔乙己,八九子".红一句1和,如"上大人.可知礼".        2、已在桌面上的牌: 织梦内容管理系统         对黑坎(如孔孔孔)为0和;对红坎(如大大大)为1和        开黑招(如孔孔孔孔)为2和;开红招(如大大大大)为4和        开黑泛(如孔孔孔孔孔)为4和;开红泛(如大大大大大)为8和        当精(三五七):若三为精,则:组成句的白坎三为6和,单花坎三为8和,双花坎三为10和(就是一个个算);开招单花三为24和,双花三为28和,开泛五个三为56和; 不当精的五、七“和“的算法减半。        3、一张花色的“乙、九“不论放在什么地方一张花算1和; dedecms.com         荆州花牌的“坡”        花牌也称“17和(hu)”,5“和”为“一坡”,17和--21和为一坡,22和--26和为两坡,27和--31和为三坡,32和--36和为四坡 ········ 等等。因此常用坡数来决定输赢。

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玩法:        花牌一般四个人玩,三人、两人也行。        1、腰牌        四人玩首先确定“庄家”,“庄家”的对家为“歇家”。“庄家”洗好牌后,由“歇家”腰牌,从下往上数三十五张牌,将第三十五张正面朝上,俗称“打翻”。 织梦内容管理系统         2、取牌        “歇家”腰牌后,“庄家”手中的牌放在桌面上,按逆时针方向三人顺次取牌,取到“歇家”“打翻”的那张牌为止,这时“庄家”手中共26张牌,其它两人各人25张。“庄家”这时应喊“请统”。        “请统”就是你手中若有四张相同字的牌,你决定将它们组成一句,就必须从“歇家”腰牌的35张朝下的牌中最底层取一张到手中(如乙乙乙乙),如果你已组成乙乙乙,乙二三两句就不必统了,因此要根据牌的情况确定。统牌的顺序是先“末家”最后“庄家”。如果有5张一样可以统两张。         3、出牌取牌、统牌后,“庄家”打出第一张牌,牌出在空方即“歇家”的位置,然后由二家摸一张再打出一张,这样按顺序轮流进行。

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