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英雄血战天策之雷狼

青骓牧场结束后,【玩家】将被传送至【崔德元】处,【玩家】可以通过【天策战马】获得一匹马,在背包里内右击,则可以上马获得Qte键位如下:       箭:该技能调息3秒,读条3秒,对20尺内所有敌方个体Npc造成大量伤害。       QIANG:该技能调息2秒,瞬间释放,对前方20尺内所有敌方Npc造成一定量Aoe伤害。       加速:该技能无调息时间,瞬间释放,释放时【玩家】将获得“Buff:[加速]加快跑马速度10%”并且可二次使用,第二次使用时【玩家】将获得“Buff:[加速]透支马力,再次加速50%”后10秒内不可再进行加速。      打断:该技能调息75秒,瞬间释放,对敌方Npc个体目标运功技能[支援]给于停止释放。
方法/步骤
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追击雷狼技能与机制:              选择【崔德元】开怪后,等【雷狼】剧情结束后,【玩家】可以通过【天策战马】追击【雷狼】以及三只【狼牙骑兵】,在追击的过程中【狼牙骑兵】每20秒会读条释放[支援],如果成功释放则敌方全部Npc将获得“Buff:[护盾]受到的伤害降低50%,持续12秒”【玩家】在这里对【雷狼】造成的伤害,将直接影响最后【沙吒博】出现时的生命值,打掉多少则直接减少多少并且影响在正式击杀【沙吒博】时的进阶生命值。同时在追击的过程中【玩家】如果越至【狼牙骑兵】或【沙吒博】前面会受到一定量伤害。狼牙骑兵:如果【玩家】没有在追击雷狼时,将其三只【狼牙骑兵】击杀,则按【狼牙骑兵】生命值百分比来增加在正式击杀【沙吒博】的额外伤害,【狼牙骑兵】生命值每只10%则使【玩家】获得一重“Debuff:[附身]来自骑兵的怨念,每层受到1%额外伤害”,如果三只【狼牙骑兵】满血过追击阶段则直接每个【玩家】获得30重的[附身]。追击雷狼详细打法:              利用【团队监视】的自动选择【支援】,按小队分配,每一个小队负责打断一次读条,在三个【狼牙骑兵】未击死时,用马上技能【QIANG】,击杀掉后,用技能【QIANG】与【箭】即可。

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追击结束后【沙叱博】全阶段技能:              在整个战斗过程中,重伤一名【玩家】将使【沙吒博】获得Buff:[防御]防御力上升30%。周时还会获得Buff:[狼族血统]雷狼战斗力提升。这两个Buff最高可叠10重。并且还会在追加一只【狼牙骑兵】。第一阶段技能与机制:100-70%镇岳:在第一阶段里,进战后马上释放,之后每10秒将在空中落下四个石头砸向【玩家】,在被砸【玩家】的3尺范围内的所有【玩家】都将承受一个Aoe伤害[镇岳]。封岳:进战15秒后第一次释放,之后每60秒释放一次,【沙叱博】全场随机选择一名【玩家】以距离判定是否释放技能[冲锋]突向目标并击倒目标,读条2秒后释放该技能[封岳]对【沙吒博】4尺内的所有【玩家】造成一个直接伤害[封岳]并且获得Debuff:[内伤]每秒5500点持续性伤害,触使这些【玩家】更容易成为骑兵的目标,持续30秒。撼岳:进战55秒释放第一次,之后每60秒一次,该技能释放时,【沙吒博】读条3秒并且获得“Buff:[撼岳]吸收8789000点伤害时,持续60秒”读完条后立马全团随机注视一名【玩家】并且突向该名【玩家】将该名【玩家】抛向高空中,被注视【玩家】获得Debuff:[坠云]内自息不畅,浊行凝滞,无法轻功,持续15秒。该Debuff可以驱散,当Debuff被驱散掉后在被驱散【玩家】身边的10尺内所有【玩家】将获得一个Aoe伤害[撼岳]并且获得Debuff:[灼风]每秒受到4400外功伤害,持续60秒。同时被驱散的【玩家】方可使用小轻功,否则会直接摔成尸体。同时如果【玩家】在[撼岳]读条完前把【沙吒博】身上的“Buff[撼岳]吸收9588000点伤害”打掉则【玩家】可打断技能[撼岳]。注:在第一阶段,每死一名【玩家】,撼岳将在抛【玩家】上天的时候增加5尺高度。冲锋骑兵:进战40秒后首次释放,首次释放后每60秒释放一次,【冲锋骑兵】将选择带Debuff:[内伤]的【玩家】释放[冲锋],如果【玩家】在【冲锋骑兵】[冲锋]路线上都将会被击倒,并且获得Debuff:[头晕目眩]技能命中降低10%,持续10秒。在该阶段,如果重伤一名【玩家】,将增加一只【冲锋骑兵】。第一阶段详细打法:

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如图所示:Mt上前开怪后把【沙叱博】拉到Boss点,第一阶段就在这个点不动。其它【玩家】每个【玩家】相隔4尺,按【团队监视】所给的位置点站好,因为【沙叱博】的第一阶段,【镇岳碎石】全落在进门左手边,我们必需找一些减伤时间对比短的【玩家】分配到这一边站位,并且按排好【治疗】在【沙叱博】出技能[撼岳]的时候重点,要看好在该位置的【玩家】,同时【玩家】也需开好减伤,因为在这个时间,这个位置的伤害量最大。近战则贴着【沙叱博】输出即可。              封岳,开怪15秒后,该技能释放时,会全场随机选择两名【玩家】并且击倒该名【玩家】,这里如果【远程玩家】是按照4尺站法的话,远程一般不会有多人获得Debuff内伤的情况,重点在【近战】,近战必需要注意第一次技能[封岳]的倒计时,到数到1秒的时候第一时间[扶摇]跳起来,等[封岳]示注目标出现以后再上前去输出,否则有可能一大群【近战玩家】都将获得Debuff:[内伤]使在第一阶段输出大量减少。获得Debuff:[内伤]的【玩家】则先去中间站到可输出最远距离输出,等【冲锋骑兵】快到了后,往后退一下点。倒数到1秒的时候跳起来躲避掉第一次的[冲锋],等【玩家】下来了以后,可以通第【蹑云】【小轻功】来躲避第二次[冲锋],躲避好后,回来输出即可。              撼岳,在玩家抛向空中击杀掉,则自动驱散。不需要别的什么的爆力打掉盾即可。              进第二阶段前的时间要注意一下,血量已经下70%则【玩家】要注意,直接开好[扶摇直上]准备,【狼之怒】的来临。

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本帖最后由 RINTO 于 2014-5-21 01:38 编辑雷狼——沙叱博青骓牧场结束后:【玩家】将被传送至【崔德元】处,【玩家】可以通过【天策战马】获得一匹马,在背包里内右击,则可以上马获得Qte键位如下:              箭:该技能调息3秒,读条3秒,对20尺内所有敌方个体Npc造成大量伤害。              枪:该技能调息2秒,瞬间释放,对前方20尺内所有敌方Npc造成一定量Aoe伤害。              加速:该技能无调息时间,瞬间释放,释放时【玩家】将获得“Buff:[加速]加快跑马速度10%”并且可二次使用,第二次使用时【玩家】将获得“Buff:[加速]透支马力,再次加速50%”后10秒内不可再进行加速。              打断:该技能调息75秒,瞬间释放,对敌方Npc个体目标运功技能[支援]给于停止释放。追击雷狼技能与机制:              选择【崔德元】开怪后,等【雷狼】剧情结束后,【玩家】可以通过【天策战马】追击【雷狼】以及三只【狼牙骑兵】,在追击的过程中【狼牙骑兵】每20秒会读条释放[支援],如果成功释放则敌方全部Npc将获得“Buff:[护盾]受到的伤害降低50%,持续12秒”【玩家】在这里对【雷狼】造成的伤害,将直接影响最后【沙吒博】出现时的生命值,打掉多少则直接减少多少并且影响在正式击杀【沙吒博】时的进阶生命值。同时在追击的过程中【玩家】如果越至【狼牙骑兵】或【沙吒博】前面会受到一定量伤害。狼牙骑兵:如果【玩家】没有在追击雷狼时,将其三只【狼牙骑兵】击杀,则按【狼牙骑兵】生命值百分比来增加在正式击杀【沙吒博】的额外伤害,【狼牙骑兵】生命值每只10%则使【玩家】获得一重“Debuff:[附身]来自骑兵的怨念,每层受到1%额外伤害”,如果三只【狼牙骑兵】满血过追击阶段则直接每个【玩家】获得30重的[附身]。追击雷狼详细打法:              利用【团队监视】的自动选择【支援】,按小队分配,每一个小队负责打断一次读条,在三个【狼牙骑兵】未击死时,用马上技能【枪】,击杀掉后,用技能【枪】与【箭】即可。追击结束后【沙叱博】全阶段技能:              在整个战斗过程中,重伤一名【玩家】将使【沙吒博】获得Buff:[防御]防御力上升30%。周时还会获得Buff:[狼族血统]雷狼战斗力提升。这两个Buff最高可叠10重。并且还会在追加一只【狼牙骑兵】。第一阶段技能与机制:100-70%镇岳:在第一阶段里,进战后马上释放,之后每10秒将在空中落下四个石头砸向【玩家】,在被砸【玩家】的3尺范围内的所有【玩家】都将承受一个Aoe伤害[镇岳]。封岳:进战15秒后第一次释放,之后每60秒释放一次,【沙叱博】全场随机选择一名【玩家】以距离判定是否释放技能[冲锋]突向目标并击倒目标,读条2秒后释放该技能[封岳]对【沙吒博】4尺内的所有【玩家】造成一个直接伤害[封岳]并且获得Debuff:[内伤]每秒5500点持续性伤害,触使这些【玩家】更容易成为骑兵的目标,持续30秒。撼岳:进战55秒释放第一次,之后每60秒一次,该技能释放时,【沙吒博】读条3秒并且获得“Buff:[撼岳]吸收8789000点伤害时,持续60秒”读完条后立马全团随机注视一名【玩家】并且突向该名【玩家】将该名【玩家】抛向高空中,被注视【玩家】获得Debuff:[坠云]内自息不畅,浊行凝滞,无法轻功,持续15秒。该Debuff可以驱散,当Debuff被驱散掉后在被驱散【玩家】身边的10尺内所有【玩家】将获得一个Aoe伤害[撼岳]并且获得Debuff:[灼风]每秒受到4400外功伤害,持续60秒。同时被驱散的【玩家】方可使用小轻功,否则会直接摔成尸体。同时如果【玩家】在[撼岳]读条完前把【沙吒博】身上的“Buff[撼岳]吸收9588000点伤害”打掉则【玩家】可打断技能[撼岳]。注:在第一阶段,每死一名【玩家】,撼岳将在抛【玩家】上天的时候增加5尺高度。冲锋骑兵:进战40秒后首次释放,首次释放后每60秒释放一次,【冲锋骑兵】将选择带Debuff:[内伤]的【玩家】释放[冲锋],如果【玩家】在【冲锋骑兵】[冲锋]路线上都将会被击倒,并且获得Debuff:[头晕目眩]技能命中降低10%,持续10秒。在该阶段,如果重伤一名【玩家】,将增加一只【冲锋骑兵】。第一阶段详细打法:              如图所示:Mt上前开怪后把【沙叱博】拉到Boss点,第一阶段就在这个点不动。其它【玩家】每个【玩家】相隔4尺,按【团队监视】所给的位置点站好,因为【沙叱博】的第一阶段,【镇岳碎石】全落在进门左手边,我们必需找一些减伤时间对比短的【玩家】分配到这一边站位,并且按排好【治疗】在【沙叱博】出技能[撼岳]的时候重点,要看好在该位置的【玩家】,同时【玩家】也需开好减伤,因为在这个时间,这个位置的伤害量最大。近战则贴着【沙叱博】输出即可。              封岳,开怪15秒后,该技能释放时,会全场随机选择两名【玩家】并且击倒该名【玩家】,这里如果【远程玩家】是按照4尺站法的话,远程一般不会有多人获得Debuff内伤的情况,重点在【近战】,近战必需要注意第一次技能[封岳]的倒计时,到数到1秒的时候第一时间[扶摇]跳起来,等[封岳]示注目标出现以后再上前去输出,否则有可能一大群【近战玩家】都将获得Debuff:[内伤]使在第一阶段输出大量减少。获得Debuff:[内伤]的【玩家】则先去中间站到可输出最远距离输出,等【冲锋骑兵】快到了后,往后退一下点。倒数到1秒的时候跳起来躲避掉第一次的[冲锋],等【玩家】下来了以后,可以通第【蹑云】【小轻功】来躲避第二次[冲锋],躲避好后,回来输出即可。              撼岳,在玩家抛向空中击杀掉,则自动驱散。不需要别的什么的爆力打掉盾即可。              进第二阶段前的时间要注意一下,血量已经下70%则【玩家】要注意,直接开好[扶摇直上]准备,【狼之怒】的来临。第二阶段技能与机制:70-30%狼之怒:进入P2阶段,【沙吒博】立马会读条3秒释放[狼之怒],[狼之怒]可以通过[扶摇直上]来躲避,如果【玩家】没跳将获得致命伤害,跳晚的【玩家】在空中距离不够的【玩家】将承受大量伤害后抛向高空,【玩家】需要【小轻功】或【踏云】以及【聂云】来躲避落地时所受到的伤害,落地后【沙吒博】会召唤两头【狼】跑过来给【沙吒博】上状态,并且【狼】会获得Debuff:[尽忠]受到伤害提高30%,反弹8%伤害,持续60秒。该Debuff:[尽忠]10秒后将消失并赋予雷狼“忠魂”。【狼】出现10秒后【玩家】如果站在【沙吒博】正面120度8尺以内将获得Debuff:“[流血]每层每秒受到一定量外功伤害持续25秒”【沙吒博】身上的Buff:“[忠魂]受狼激励,慰狼之魂”,可被【玩家】的Debuff:[所消除”全团加起来30重流血消除1重[中魂],[忠魂]10秒后将转换为Buff:“[狼魂]每层使【沙吒博】攻击力得到永久的提升”,最高可叠5层。在击杀【狼】时,如【玩家】可以在10秒内击杀两头狼的其中一只,则【沙吒博】将获得Debuff:[易伤]受战狼死亡愤恨,受到伤害提高100%,并且直接减少消除一次【狼魂】的叠加,每一波【狼】会叠加两重【狼魂】。注:狼之怒的Aoe是存在高度判定的,死的【玩家】越多则高度同时也会越高,死的太多的话有可能直接到[扶摇]的高度。狼之力:当【狼】消失的时,场地周围会刷新两把【狼之力】并且随机注视两名【玩家】追击该【玩家】,【狼之力】在追击注视的【玩家】时,任何【玩家】碰到【狼之力】都会受到连续性伤害,并且每受到一次伤害将叠一重Debuff:[狼之力]每秒受到2200点外功伤害,持续25秒,最高可叠5重。【狼之力】碰一下任何【玩家】后将反弹至另一方向,只有在碰到被注视【玩家】后才会反弹至另一方向后消失。第二阶段详细打法:如图所示:进入第二阶段后,其实就是一个整体循环。先释放[狼之怒]20后出【狼】之后出【狼之力】。首先,我们来看一下,第二阶段现在有两种打法:一、消除【沙叱博】身上的【狼魂】:

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首先进入第二阶段,【玩家】要清楚自已要怎么打在第二阶段有两种打法(因为现在和谐了)。所以【玩家】可以全团跑到Boss正面去吃流血Buff消狼魂,但同时也可以全团到Boss背后不消除Buff狼魂。最后一阶段,现在开减伤也不会减员了,不管哪一种 打法,在第二阶段,都是要跳好【狼之怒】后,留好FY的CD,等Boss血量达30%的时,开好FY即可。              注意:【玩家】要先打掉场上所有的【狼】再输出【沙叱博】估先集火靠近人群的那一只。第二只【狼】在Buff:[忠魂]出来以后10秒内击杀掉一样不会叠加Buff:[狼魂]。所以出【狼】的时候必需有爆发就直接开爆发输出【狼】,能打多快就打多快,有帮会战旗直接下就可以了。              等【狼】消失掉以后,会出【砍马刀】该刀注意一名【玩家】,被注视的【玩家】第一时间上前碰一下那他【砍马刀】后,它会转向后消失。二、不消除【沙叱博】身上的【狼魂】:

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同上面一样就是除Mt以外的所有【玩家】都不到【沙叱博】正面去,直接让【沙叱博】叠上5重【狼魂】Buff:,这个打法【玩家】只要注意好[狼之怒]就可以了,该跳的时候跳起来,该去碰【砍马刀】就去碰。就可以了。              注意:这种打法,在第三阶段相对要求较高,所有人必须跳好[藏离精失],否则直接秒。并且从第二阶段开始全程【沙叱博】的伤害提高。              最后,无论是哪一种打法也好,在第二阶段快结束的时候,【玩家】都要注意卡好[扶摇直上]的Cd时间进入第三阶段,否则一开始的第一和第二个[藏离精失]不能完全躲避。当然在这里如果打法是1的话相对没有那么难,因为伤害不至于致命。另外在进第三阶段之前也可以考虑要一个[易伤]在进阶。如何保证[扶摇]调息时间?简单点说,如果刚跳完[狼之怒]则等一波【狼】如果刚打完【狼】则不需要,因为[狼之怒]的Cd超过了[扶摇直上]的Cd时间,只要【玩家】不要傻的去自动点【扶摇】即可。              然后,只要【沙叱博】的血量一下30%,立马开[扶摇]即可。后面的Cd,100%够。另外如果进第三阶段之前【狼之力】也就是【砍马刀】还没释放则[藏离精失]会相对的推迟一点释放时间,如果【砍马刀】刚释放结束,则【沙叱博】血量下30%的15秒后立马释放[藏离精失],并且下波释放[藏离精失]为25秒,之后才是35秒和25秒交替释放。(建议所有【玩家】都等一波狼再压下血量)

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第三阶段技能与机制:30-0%藏离精失:25秒与35秒交替释放,释放时读条2秒后给予全团【玩家】大量伤害并且全团【玩家】将获得Debuff:[藏离精失]每层每秒流失2500点气血值,持续50秒,该技能可用[扶摇直上]躲避。雷狼之血:进入第三阶段【沙吒博】每25秒会释放一次【雷狼之血】,在【沙吒博】的所在位置留下一滩血迹,如果【沙吒博】站在血迹中超过5秒,将恢复其自身10%血量,如果【玩家】踩在该血迹上将获得Debuff:[血之力]:自损八百,伤敌一千,该Debuff将提升自身攻击力,并且每秒会失流相应的伤害[撕裂心肺],同时还大大的减少【玩家】的移动速度。破釜沉舟:进入第三阶段【沙吒博】每8秒释放该技能,随机注视一名【玩家】在其头上射下一把【箭矢】后爆炸掉,在4尺内的所有【玩家】将承受一个瞬间伤害并获得Debuff:[破斧沉舟]眩晕持续3秒。镇山河以及减伤效果无效。第三阶段详细打法:              如果【玩家】能进入该阶段,并不是很难打的一阶段。

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如图所示:当【玩家】躲避掉第一次的[藏离精失],则【玩家】可以选择自动开起[扶摇直上],因为在该阶段同第二阶段一直[扶摇]将成为一个关键点。但相对于第二阶段的话这里显得更为无脑。[藏离精失]是25秒和35秒交替释放,如果【玩家】的[扶摇]是中间开起的话则Cd刚刚好。没有什么压力,Mt注意好【狼之血】的倒计时第一时间拉出狼之血就可以了。【输出】和【治疗】职业的话就还要注意一下技能叫【破釜沉舟】该技能会晕【玩家】,【玩家】必需用小轻功或后跳躲避,如果万一【玩家】在马上出[藏离精失]被晕的话,基本你就差不多等死了。所以一定要用小轻功躲避好,后跳虽然可以躲避晕,但躲避不了伤害。因为距离太短了。你们懂的,到这里这个Boss就算是结束了。

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