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《忧郁症》特效解析:宇宙发生碰撞是如此美丽

在影片《抑郁症》中,导演拉斯·冯·提尔讲述了两姐妹(由克斯汀·邓斯特和夏洛特·甘斯布饰演),在地球面临被外来星球撞击这一巨大危机时,如何修复她们之间紧张关系的故事。我们采访到了影片的视觉特效主管Peter Hjorth,以及Platige Image和Pixomondo,请他们为我们解析在《抑郁症》这部电影中特效工作产生的微妙艺术感觉。
步骤/方法
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《抑郁症》是Hjorth与拉斯·冯·提尔合作拍摄的第六部电影,早期的合作是关于《敌基督》和《狗镇》中的图片制作。视觉特效工作者Karen Maarbjerg也是合作者之一。因此Hjorth参与到了《抑郁症》前期的写作阶段,帮助导演完成故事的形成。与一个插画家合作,Hjorth做了一本写生簿模版,而且他还从一个星星科学研究专家那里搜集到了很多资料,从而形成了那些从宇宙和从地球两方面都能看到的决定性的镜头。“我做了一些3D概念工作和一些合成,只是作为测试,一旦开始主要的摄影工作,Hjorth就会拍摄尽可能多的额外元素,经常是利用午休的时间来获得额外的意象。Hjorth还是这部电影的第二阵容导演,经常会在工作中用到DoP Manuel Alberto Claro,在制作过程中还会用到ARRI Alexa。

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序曲  电影是从一场梦境开始的,发生在地球被抑郁症笼罩之前,叙说方式运用的是歌剧般的蒙太奇方式,穿插在电影的慢动作场景中。很多撞击之前的序曲镜头都在Alexa和Phantom HD Gold相机中用高速度拍摄下来了,视觉特效由内部主管Jakub Knapik和内部视觉特效制作人Katarzyna Jarzyna负责。尽管Platige的工作已经包括了场景中的12个视觉特效镜头,但是Hjorth和冯·提尔给了他们更多的工作范围,他们要继续已经开始的设计任务。    有一个镜头是表现Dunst身后草地上的洞穴里喷出的虫子。虫子是用3ds Max完成的,使用了粒子模拟,用Mental Ray渲染后再输入到Nuke软件中。我们需要以拍摄照片为基础创建五只或六只蚊子,把飞动的翅膀做成动画,以匹配做好的蚊子。特写的拍摄我们同样是在黑色的背景中拍摄了极其缓慢的蚊子飞行的慢动作。我们需要挑选出最喜欢的镜头,因为拍摄了大量的镜头,标出重点,然后合成为一个效果很好的镜头。

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Platige还拍摄到了Dunst的一个关键镜头,当电流从女主角的手指放射出来时检查她的手指,还有在St. Elmo的火焰效果下她背后的电线杆。这不是最有效的工作流程,因为最终合成已经在Nuke软件中完成了,需要一些前后期工作,但是最后没有3D也得到了一个好的效果。还有,在其他镜头中,我们需要再从一系列的面板和数字绘画中创建背景,在Kirsten身上修复照明以匹配背景,在她的脸上和头发上添加这个有趣的青色闪烁,因为蓝色的照明拍摄出来太过静态。”  序曲中的另一个信号镜头是一匹马在北边照明下面跪倒在地,Peter Hjorth自己拍摄了这个镜头,经历了在冰岛的两个寒冷的夜晚。然后Platige用一个有趣的合成测试了最后马的镜头。和其他序曲经常一样,Knapik说这些镜头被设计得微妙又有趣,“有些东西你可能在梦中看起来很有希望。”他们还做了一些额外的特效工作,包括马从高空坠落时云的位置摆放,设置延伸,颜色修正和小的故障检查。Platige在三个月的时间里贡献了两个月的大约30个镜头。

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星球相撞  在序曲的最后,Melancholia与地球相撞了,同样是一次慢动作。撞击的效果—影响超过了一分钟—而且影片中的行星的其他场景由室内视觉特效主管Sven Martin和室内制作人Sabrina Gerhardt来实现。从Hjorth那里得到了详细的故事版和研究之后,Pixomondo还咨询了Goethe大学的RenéReifarth博士,考虑当一颗有坚硬外壳的星球撞击一颗主要由气体组成的星球时会发生什么状况。Pixomondo的艺术导演Max Riess接下来和Hjorth一起工作,在3ds Max软件中为撞击设计一个预先效果。撞击是用人工动画,迫使气体层在星球的表面呈现波纹状的扩展。云的模拟和液体渲染接下来由Pixomondo柏林工作室的Pieter Mentz制作。然后用Nuke合成最后的场景。

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来自地球的抑郁症  Pixomondo还为《抑郁症》中从主演们的角度出发的所拍摄的夜景镜头做了贡献。在屏幕上,Hjorth依靠一个膨胀的热气球作为行星的替身,同时照亮场景,让演员的眼睛可以看到东西。“另外一个序列显示了Melancholia以日出的形式出现的情景,”Martin说。“我们想要树的阴影随着一起移动,所以拍摄团队从一个适合的角度拍摄了夜空中的烟火。我们结合了多样的平面,调整了时刻表,这样阴影就会随着行星的运动一起移动。在一个明亮的白天的天空中增加蓝色的星球是有一点困难的,因为发光度作为合成的元素几乎完全消失了。因此,我们在星球的周围增加了额外的数字花云朵,然后在天空中做一个柔软的蓝色光过渡。”    对Pixomondo来说,有一个挑战是将一些实际的元素与核弹一样的爆炸结合起来。“我不能把景深中的元素结合,因为我们可以用CG元素来完成这项工作,”Martin说道。除了Platige和Pixomondo,Melancholia的视觉效果还是由Filmgate完成的。有很多具有创造性的部分Peter Hjorth都坚持推动具有真实感的特效的发展,这也推动了故事情节的发展。“这对我和Lars而言是一个状况不断的过程,”Hjorth说。“我想尝试做漂亮的有趣的镜头,他总是想做难以捕捉的镜头。我会看着一个场景,然后说,‘我们需要在这里和那里出现星球,尽管观众会认为这只是个谈话的场景。’通常我们会设计比Lars在电影中运用到的更多的镜头。希望我们可以在电影中使用备份的。” 以上资料由 丝路数码技术 提供分享!

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