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《苍翼默示录:交叉组队战》游戏评测

今天的这篇经验和大家聊一聊关于《苍翼默示录:交叉组队战》游戏评测的问题,希望能够帮助到有需要的朋友。
方法/步骤
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交叉组队战游戏评测  故事设定  这次外传的舞台设置在名为幻象领域(我没记错了话)的架空世界,而受到了世界的管理者的召唤,苍翼默示录、女神异闻录、夜下降生、RWBY的角色纷纷被召唤到著个世界,在甚么都搞不请处的状况下展开了一场楔石争夺战。

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本作分成四条主要路线:BB线、P4A线、UNI线、RWBY线,其中BB线又分成A、B、C、D是个结局。

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然而这个世界还是有规则的,主角必须保护着楔石,一路到达终点才能够回到原本的世界(在RWBY线则是会新增一条,要强夺其他的楔石,集满四颗到达终点才行)。  并且在这个世界要战斗,就必须要组队,采取二对二的方式,这为铁则。

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这次的时间点保守估计算在CF(神观之梦)后面,但是整体上就吃书很多,像是拉格纳你怎么若无其事地出现了,诺诺你当修女了吧之类的,但以外传的角度来说,算了,影响不大。  这次的剧情,就算没看过原作也能够轻松地享受,不过就是个没甚么内容,只是为了让一票人放在一起干架的粉丝向剧情。至于剧情模式虽然还是全程语音,不过立绘直接沿用映像的立绘,不是像以往还有故事专用的立绘,这点玩过前作来说,真的很不习惯,这样的模式也作了4代,突然退步真的觉得这次很混。

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BB线:跟以往BB的水准,这次的剧情很普通,没有甚么爆点,也不像原作有很多可以让人跟着燃烧的剧情,虽然参战角色最多,可是互动率却不怎么高,要说搞笑了话,原作的搞笑剧情还比较有趣。  P4A线:我觉得这次最好的就是这条路线,虽然剧情张力和上面的BB线相同,不过主角群都是一起行动没有分开,所以在角色的人格描述上很细腻,即使我没接触过Persona也能感受到Persona的角色魅力。

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UNI线:基本上感触和BB线差不多,没接触过夜下,所以这路线看完也是没有甚么感觉。  RWBY线:在共斗三作品中,觉得直接把这结局带回去原世界好像也没问题的结局(虽然我也没接触RWBY),虽然RWBY队的四人都有参战,但后BLACK和YANG是DLC角色,所以这条线中,这两只很没存在感,这条线也是唯一主角会去抢别人楔石的路线。

注意事项

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