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自学AE分几步走?

自学AE分几步走?
方法/步骤
1

基础:基本操作,基本工具认知,基本的合成知识(如抠像keying,层合成,混合模式等等)(在基础阶段停留的越久,后面的几步就走得越快)

2

实战:实例制作(合成特效实例,视觉效果实例),大多都是停留在模仿阶段,推荐ae thus以及Andrew Kramer的教学更为全面。此时注重的是对各类插件以及三方插件的了解和深入,流体插件,motion traking类插件,粒子系统以及入门级别的表达式。(学过AS或JS的对于expression入门更快)(最快提升自己实力的做法就是不断的出作品,整合成showreel配个乐,超有成就感)

3

独立制作:编制脚本及分镜,尝试使用各种已学习的技能独立制作有自我风格的作品。来个D神的作品。[PROJECT D调hourglass]暗黑破坏神3《Destruction and Hope》这是前几天看到的。Time Image—在线播放

4

综合运用:AE毕竟只是层类的合成软件。它需要众多软件的配合。Adobe家族的PS/AI/Fb/Sg/Lr/Au,Maxon的C4D,Aotudesk的3Ds等等。一个作品通过综合的软体使用,会达到超于这个软件自身水平的效果。独木为树,百花成春。

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