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火影OL攻略大全

火影OL注意事项以及要点分析
工具/原料

火影忍者OL

方法/步骤
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初入游戏篇上:选角色:如有迷茫那么请看下置顶帖的5职业分析来参考,亦或是跟一起玩的朋友参详。取名字时当然根据自己喜爱或者有预定组织了统一名片后的那种,当然要我来说名字只是个代号,统一后比较方便组织管理而已。进入游戏:一开始就是一直做新手教程的主线,会慢慢给你整套装备以及第7班成员的初始阵容,上阵成员最多4个。官网预约页面有个礼包可以领,开始装备全是绿色的,礼包内有足够的材料供你全升级到蓝色,还有铜币以及其他道具。勋章制度相关:

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新系统的开启:跟着主线走到了11级之后会开启招募系统,也就是抽卡来获得忍者以及其他道具,有钱的也要量力而为,深坑。到达16级后开放组织,加入组织可以做组织护送得到贡献,贡献可以拿来学组织技能跟赚盘获得道具。组织技能有依次:血量,体术,忍术,防御,抗性,体术穿透,忍术穿透,伤害减免,生命恢复。这里优先学习血量-体术-忍术-防御-抗性5个主要属性,其次伤害减免以及生命恢复,剩下俩个收益不大。转盘划不来最好别弄接下来会慢慢开放装备强化进化以及忍者培养,每件装备可以放5个勾玉,一共5种,忍者以及其他活动与商城能获得勾玉。勾玉尽量平摊,再看忍者特色来优先置放,注重体术攻击的就先给攻击勾玉,着重防御的就先给防御勾玉,其余同样。忍者培养需要觉醒等其他材料,而这些材料并不好得,所以要挑较有用跟适合自己的优先培养,忍者伙伴方面详细请看置顶帖或者下面也会慢慢提到。忍者考试:免费获得勾玉的地方,一共100层,每5层有一队小BOSS,到达一定层数可以获得升级装备的道具。每天一次重置机机会,赢了就可以继续打下去,如果失败了就要用复活药复活再来,如果不复活就会被重置到第一次且第二天系统刷新才能继续打。那么有个小窍门,就是在我方成员死亡不超过2人之前F5刷新就可以重打而不消耗复活药,但若死亡超过俩人或剩下人员血量太低,这时候F5的话会被系统判定输而被重置掉,请谨慎。还有个窍门,比如今天你打到了19层,可是你怎么都打不过20层,这时候不要去手动重置,等到第二天照样升级到晚上活动全做完之后,再去打到更高层,然后手动重置掉点扫荡,这样就能多获得勾玉了。之后的每日任务以及悬赏任务都必须全做完,悬赏只挑A以及S才做,那么第一天就到达22级左右了。这时候可以选择花费元宝购买体力继续游戏,不然就等第二天系统刷新。刷新时间是早上5点并恢复100体力,而每小时可以自动恢复10体力,中午13点时会恢复100体力,但前提要30级。

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初进游戏篇下:精英副本:等级到达20.30.40.50.60的时候会开放精英副本,这里就是免费获得忍者的地方,要消耗体力,每个副本通关后每天能打3次,每次都有机会出对应忍者的碎片,到达一定数量就可以招募以及升星。至少要全通关一遍,然后再根据自己的需求挑选忍者每天扫荡。可以重置次数,一次50点卷,根据自己能力打算。精英副本一共有3波怪物,每打完一波有更换配置选项,通过替换忍者上下场可以更好的通关。竞技场:这里的竞技场里所有人都是100级属性,装备以及勾玉根据一定百分比增加属性,就是个娱乐的地方,适合平时测试搭配用,胜利的场数够多会慢慢获得头衔,头衔越高获得奖励越多,详细游戏内查看。排位战:这个才是真正意义上的PK,通过玩家之间的PK获得排名与奖励跟积分,积分可以兑换忍者碎片。搭配可以自己调整,但战斗内容都是由电脑AI自动对打的。生存试炼:这里是不同于排位战另一种PK方式,打的是根据你的等级挑选出来的玩家阵容,然而你可以选总共12个忍者来替换上场搭配。我们可以手动,而怪物玩家则由AI操作。忍者一旦受到攻击伤害在结束战斗后不会自动回复满血,直到死亡无法上场为止,搭配医疗忍者很重要。每打赢1关都能开启礼包获得修行符以及概率奖励,每3关有一个大礼包,礼包内还有积分,一共12关。修行符是培养忍者增加永久属性的道具,积分则可以兑换忍者碎片。组队副本:到达30级后每10级开启一个,可以与另外俩个玩家组队的互动副本,通关后可以获得忍具装备,越高级加的属性越高越多,每天3次,活动时间为中午12点30以及晚上21点30。组织护送:活动时间为中午13点以及晚上19点30,获得组织贡献。世界BOSS:活动时间为周四以及周日晚上20点30,通过打BOSS累积伤害,再根据对BOSS伤害量发经验以及铜币奖励,排名靠前可以获得点卷,最后一个击杀人还有排名前三的能额外获得点卷。丰饶之间:有俩个副本,周1.3.5.日可以打铜币,周2.4.6.日可以打食物经验(只能给伙伴吃)一天能打俩次,铜币的每天都要打完,而食物的只做日常打一次就好。获得上限会根据等级40跟60之后开放高级的。家园系统:通过加好友互相浇水互动,升级后可以选择点卷或者铜币奖励,还有个护送的挂机获得铜币,选择好友护送还能增加友好度。暂定这些,往后开启新系统再继续补充。

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中期战斗以及各主培养搭配篇(重要)30级往后就开始了竞争序幕,这时候不管是对副本还是对玩家都是一项大工程,所以着重来分析。首先因为主线剧情副本的难度增加,玩家属性跟不上,所以经常无法3星通关或者根本就过不去而止步。除了忍者升星装备强化勾玉镶嵌等提升属性之外就是要靠搭配窍门了.分身以及傀儡代表:3星鸣人,雾隐再不斩,卡卡西,蝎,3星勘九郎。分身跟傀儡的作用就是挡伤,并且有起手作用,3星鸣人的分身可持续召唤,再不斩的分身则同本体血量最强分身,卡卡西分身作为弃子作用,死亡恢复20查克拉作为其余队员输出用,蝎最强傀儡,分身过硬,勘九郎等同蝎低一个层次。肉盾以及高输出型代表:2-3星我爱罗,2-3星君麻吕,重吾,纲手,(3星鸣人以及雾隐再不斩一样在内)打持久战专用,攻防兼备才是上策,我爱罗的被动等同于减免了一套连击的伤害。君麻吕极高几率闪避第一次普攻,咒印效果更是越被打越硬。重吾增加的护盾硬度够高,并且对咒印忍者都有效,奥义发动后基本很难破解。纲手有治疗,奥义回复血量也是极高。但肉盾型大多需要配合一个治疗系来维持全盘。高瞬发起手输出型代表:卡卡西,阿斯玛,3忍大蛇丸,凯,马基,3星手鞠。这类型的大多脆皮高伤并且查克拉消耗低,打速战速决逐个击破的,详细情况不用多说,就是利用奥义快速起手一套连击废掉对手一个忍者达到破阵效果。10连击被动代表:1-3星佐助,1-2星天天,迪达拉,香菱。个人打的伤害虽少,但打多了一样高,并且都有附带效果,但无论是个人实力还是整体实力都不大行,倾向于破釜沉舟的状态,也是速战型。控制型代表:鹿丸,阿斯玛,再不斩(双版本),多由也。以上各型都适合什么主角:水:治疗向,那么就需要搭配肉盾型打持久战,这类忍者更能发挥作用。土:肉盾向,那么可以搭配高瞬发起手型以及同样肉盾型的,无论是速战持久战都更好。风:输出向,那么可以搭配分身傀儡以及10连被动型,结合了自身特点后优势满满。火:输出向,控制向,那么可以搭配高瞬发起手以及10连被动型,还有控制型的,多方面选择。雷:输出向,控制向,全能搭配,无论哪种都好,但迫于自身防守太差,所以分身傀儡型,肉盾型,控制型更适合。

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搭配方案多如牛毛,针对不同副本跟人也都要调整,直接配好阵容让大家照搬也无济于事,并且有些忍者不是人人都有的,所以希望大家也自己多动脑多调试。以下给大家上各主较突出的搭配看看,有些获得较难但起码有保障水-3忍大蛇丸-2星雏田-红/再不斩/君麻吕土-重吾-君麻吕-香菱风-手鞠-鸣人-马基火-鸣人-阿斯玛-鹿丸雷-勘九郎-雾隐再不斩-凯培养方面也就是觉醒,针对自己经常搭配的阵容来培养主力,觉醒以及修行,材料获得也不是那么容易的,所以尽量不要浪费到冷门忍者上。最后说下站位排放:越靠前的位置越先出手,第三排7第二排4第一排1主力输出尽量放第二排,第一排为起手担当以及放分身傀儡的,第三排为能力不突出只起连招作用的放。一般较好用的是1475-1456-1436-1258,还有针对副本的第一排专门放分身或者类似追加我爱罗里有NPC帮忙的是4567-4789也适用于活动BOSS。有绝对搭配自信的是1345-1234,风险较大,但能出其不意弥补属性不足的效果。

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