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裸眼3D之光栅图制作

裸眼3D的制作步骤大致分为:选图》按照结构抠图分层》补图》平面转立体》测试光栅数据》上线》打印》对位粘贴。每个过程都较为繁杂,为了便于理解,将会分为多个文章讲解,本章为光栅图上线部分p6(其他章节请看下面目录)↓40裸眼3D之光栅的数据测量28裸眼3D之平面转立体
工具/原料
1

PS

2

平转软件(需要下载请看平面转立体章节)

方法/步骤
1

我们上个步骤已经测量得出一个光栅数值,假如是32.55线。并且在平转立体部分我们已经得到7个系列图案,那么这里我们就需要用到这些资源

2

用ps打开序列图案,并全部组合在一个psd图层里面,先隐藏所有图层,然后从最底层逐个往上显示图层,看到画面前景左移背景右移(如果方向反了必须从小排列)然后选中全部图层并链接图层(图层不能加锁并且必须为普通图层)然后更改图像尺寸(例如A4尺寸29.7x21cm)然后保存为psd格式

3

用平转软件打开上面保存的psd系列图,我们可以看到软件右上角一共有7个系列图层,并且在“群组”全部为相同的字母,“位移”全部为0(这里是指链接起来的一组系列,如果为两组系列则“群组“处为不同字母组)

4

看界面左上角,在光栅栏填写测试所得数据(例如32.55,)镜头填7(因为有7个系列图)焦点填1,景深不更改,然后点击动画预览,确认没有问题后,保存光栅图(92版保存格式为bmp格式)

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用ps打开刚才保存的bmp格式光栅图,看到画面为一条条竖线组合而成的模糊图像,这个就是我们需要的光栅图案,(这里需要注意的是,光栅图不能更改图像大小,只允许更改分辨率,并且图像格式最好保存为bmp或者tif等无损格式)

注意事项
1

系列图不能加锁不能加特效,并且必须链接图层,光栅数据必须测量准确

2

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