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《地铁 离去》1060 6G游戏本 实测数据如何

《地铁:离去》是《地铁》系列的第三部,也是今年最后玩家期待的热门3A大作之一,在《地铁:离去》中,阿尔乔姆等人离开了莫斯科,但地面上的世界仍然十分危险,防毒面具依然是人们的标配。不过游戏世界似乎更加开放,玩家将在地下城市和地上充满辐射的废弃城市之间穿梭。当然,在此过程中玩家会遇到许多危险,包括各种变异野兽和其他人的威胁。这次采用移动端GTX1060 6G独显,来对这个游戏进行一下实测,看一下数据如何。
一、游戏实测
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开启“非常高”画质,1920x1080的分辨率,画面清晰

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刚开场的下水道,枪支上的光线折射自然,纹理细节明显,帧数稳定在60+

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游戏进行到冲突时刻,未发生闪频现象,帧数上升

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帧数曲线图:测试过程中帧数波动范围在53-86,均值70。

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测试机型:型号:F117-FP6CPU : I7  8750H GPU : GTX1060 6G内存:16G 三星DDR4 2666MHz

二、画质体验
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在测试截图中,1060 6G独显,可以打开“非常高”画质。地板和墙面因打火机照明,材质和细微的纹理结构清晰地展现出来。在有光的地方,我们可以看清落地柜表面木质和铁皮间的锈,皮革手套表面反光层上逼真的光晕。

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搭配使用GTX1060的显卡的机械师F117-FP6,能够满足到玩家对流畅舒适、和尽可能高帧数的追求。运行《地铁:离去》的各种游戏环境,机械师F117-FP6都能畅通无阻,整体帧数在50~80之间。

三、总结
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使用GTX1060 6G独显的游戏本机械师F117-FP6配置可流畅运行《地铁:离去》,(在1080P 分辨率)。游戏整体过程中,平均帧数稳定在70,建议使用8+8组成的16G内存双通道来进行游戏,对比于单通道,帧数稳定性会有所提高。

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《地铁 离去》演绎了一片真实、恐惧的废土,游戏在画面和音效上使这个恐惧变得更加真实,有末世情节的玩家,切记不要错过这款游戏,值得体验。

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本篇评测到此结束,感谢阅读。

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