多语言展示
当前在线:1238今日阅读:167今日分享:16

LOL影流之主劫攻略

很高兴再一次和大家见面,这次为大家带来的是国服的影流之主-劫的攻略心得,在一系列的坑爹实践中,小编综合了一下劫的优缺点以及各类套路
方法/步骤
1

技能介绍被动技能影忍法!灭魂劫:  当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。这个特效在10秒内只能对同一目标激活一次。  [Q]影奥义!诛刃:  劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1额外AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减。被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。  冷却时间:6 秒。  能量消耗:75/70/65/60/55  攻击距离:900  [W]影奥义!分身:  劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。  冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒  能量消耗:40/35/30/25/20  攻击距离:550  [E]影奥义!鬼斩:  劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。  冷却时间:3秒  能量消耗:50  攻击距离:290  [R]禁奥义!瞬狱影杀阵:  劫冲向目标(此时劫不会被选中)造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。  冷却时间:120/100/80秒  能量消耗:无消耗  攻击距离:625

2

符文选择      红色 我是1个护甲穿透 其他全固定攻击        黄色  全部固定护甲      蓝色 成长磨抗       大精华  我选择的是3个护甲穿透         其实符文这方面大部分都一样 看自己爱好 找出最合适自己的比较好 我就不多说了

3

天赋推荐(21 9 0)        21点不要暴击 点出-CD  嗯 9点到老兵 基本就是这样了

4

技能加点       我尝试过很多 感觉 还是主E副Q比较好一点      E减速高 是Q命中的关键 清兵能力上也能很好的体现出来     出门肯定是1级Q  耗血补兵都不错 然后2级点上W  防止打野骚扰  3级点E   之后主E 副Q

5

装备推荐      我感觉劫就1个套路 就是纯属出  玩肉或者半肉 打其他的英雄比较好 劫真心不合适         核心装备(饮血剑)    这是劫的招牌装备了 因为他的技能输出AD加成很高 所以相比其他装备饮血无疑更适合他  而前期补上1-2把的多兰剑 是必须的 接着可以考虑出个(残暴之力) 如果对象AP较多(海克斯饮魔刀)那么这个肯定更好一些  然后存钱出饮血  补上一个复活甲  基本就是这样了 而鞋子的选择我推荐 护甲或者磨抗鞋  至于-CD的鞋子  我觉得劫的硬伤在能量  而不是CD  所以不是很推荐

6

对线心得       实用劫的话现在 主要流行的是上单 不过我还是强烈推荐用劫中单  让上单选择类似凯南和吸血鬼这样的上单AP    原因是  劫是一个刺客英雄  而他的技能虽然AD加成很高  但是刺客英雄一般都很依靠装备所以通常有人说顺风成神逆风成狗基本就是这类英雄了  而现在LOL的局势中单一般是高速弄兵 快速出装的中单   而劫的推先能力很强  如果选择上单的话用影子+EQ的磨血就会不自觉的把线推过去 从而吸引打野爸爸的逆袭  而中路的4人帮和3狼 又是劫发育的重要1个部分 劫可以很轻松的把线推过去 然后收掉对面的或者我们的4人帮  影子过去 EQ基本就清完了  这样可以把对面的中路一直拖在中线 不让其去其他路支援  而你可以轻松选择刷钱 或者支援 不断农兵的劫可以保证自己的发育  让饮血更快的叠起来  造成成吨的伤害  而现在的上单 大部分都标记着突入 够肉 有输出 站得住的标志 用劫这小脆身板去打 我觉得有些困难  毕竟能克制的太多了  诺手 武器大师  刀锋  如果这里有人说玩的好 合理利用WE能躲掉这些人的突入和耗血 那么这类的大神肯定不是需要看我这章的主要人群了 是的你可以利用W 迅速切换位置来躲避武器的晕 刀锋的突入和W的 时间  可这需要很高的集中力和反映力 大部分人可能做不到   所以我比较推荐的是打中单  优势是中单距离塔很近  打野爸爸来GANK的时候一个W就可以回塔了 不容易产生自己的死亡  而且有4人帮的帮助发育  能让自己迅速成型  面对多数的中单英雄的时候 他们的护甲往往不会太高  你有着耗血和对拼的资本

7

对线技巧       1级Q的时候我们猥琐的补兵   以尽量不漏兵为主  到4级的时候就是我们一轮爆发的时候了   看准己方残血的兵 对面过来补最后一下的时候 果断WE  2连 这时候要注意稍微等一下 在他减速的时候确认他的走位 然后再放Q  尽量保证让自己2个Q都命中 这样一轮下来4级的时候对面基本会少30-40%的血  而你却没有任何消耗   不过得注意的是 在这个时候你就是一个移动的超级大兵 必须要猥琐  没有W  你没有任何逃生技能  而当你发现对方血线在50-60%左右的时候  还赖线想补兵 那这时候你就可以用上面说的一套连招 然后果断和影子切换追着过去砍  你的被动+点燃 可以轻而易举的带走对面的英雄         而清线的时候 如果你能确保对面的人不在线上 或者无法对你造成伤害输出 那么这里有个小技巧大家要记得W的CD是在影子消失 或者你进行过一次换位之后才开始进行冷却的 意思就是说 当你放出W 之后 你不进行换位就使用E的话 你的CD是不会减少的  这个要说的小技巧就是 清兵线的时候可以 放出W 马上进行位置的切换  再使用E  这样攻击到你周围的小兵的时候 你的CD也在减少  2个E结束 你的W技能也差不多冷却好了     这个是一个很重要的技巧  有些人在使用劫的时候 会直接WE 2连清线  当他清完的时候发现被捉了 而这时候W的CD有十几秒  从而造成人头的产生   而用我刚才说的小技巧的话  大概线清完 W的冷却也只有几秒  这时候你更能保证自己的安全

8

连招技巧       劫的连招秒杀通常是经过大招标记后一套技能打出去 造成成吨的伤害    而劫现在有个非常致命的地方   就是劫R过去的时候 他的影子会在目标的身后产生 而我玩过很多把了 发现他R之后的影子 和移动中的目标始终有一段距离   可能算1个小BUG  可这个BUG 就对劫的秒杀造成了很大的影响   我甚至有时候碰到过追1个有着NUNU 加速的ADC  R过去后果断E 竟然没有减速到的结局   这就使劫成了一个进退两难的地方  没打出伤害却把自己陷入了窘境  而现在大部分的ADC 甚至APC都有逃生技能  会玩的都在你影子出现后1个逃生躲掉了  这时候的劫就等于输出了一个面板攻击的伤害  甚至比不上一下平砍             所以我现在要说的是 在团战或者小规模遭遇战中  你可以看准ADC或者APC  切入 一个R过去 但是在这个时候你不用急着E 因为减速就那么一次 如果第一次你没减速到 那么之后你不可能追上了  中到劫大招的ADC  动画结束之后 通常都会使用逃生技能 确保自己的存活  而这时候你就的机会就来了  果断W到ADC的使用逃生后的位置吧  然后迅速按下E  减速到ADC后果断再次按下W 切换到影子的位置 用Q 打出一套伤害加个点燃   这个时候的你的位置有2个可能性  1个是和团战位置距离较大 那么你可以选择追杀或者 往旁边走 离开团战范围  再绕回去进行输出  第二种可能是对方团队后撤保护ADC  果断选择对你进行输出   而这个时候你不用犹豫 果断用R回到你用大招的位置 这个时候 你R的位置通常在你的队伍中 或者面前 不会让你背腹受敌    所以这套连招是这样的 R WE  Q  R  打完收工  这时候你可以后撤了  记得一句话  活着才是输出  死了就是尸体。。 这一套打完之后  你基本没任何输出技能了  而你的脆弱身板追上去平砍 反而会遭受到AOE的覆盖造成死亡    选择撤退  等能量回复W的CD冷却 再继续进行一波输出吧  这时候你的队友不会怪你的 而你一套技能打完就死了 那么你的贡献也就那么点   怎么说呢   不值   当有残局产生的时候就是你发挥的时候了

注意事项
1

猥琐

2

还是猥琐

推荐信息