今天在自己创建的场景中需要用到放大镜物体,这个放大镜不只是摆设需要,而且需要有真实的放大效果,在blender中我们可以通过给模型添加玻璃透明材质,然后对折射进行调节就可以得到放大镜或者缩小镜的效果。
工具/原料
blender2.79工具。
方法/步骤
1
blender打开一个场景。
2
在里面创建一个球体模型。
3
沿着Z轴压缩成一个放大镜形状,中间是凸起的。
4
接着在左边的 工具 中选择 光滑。
5
在顶部切换到 Cycles渲染 。
6
给放大镜模型添加 玻璃BSDF 。
7
然后设置里面的 折射率 为 1.3 。
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