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揭秘密室逃脱游戏里的小规律(B篇)

【揭秘密室逃脱游戏里的小规律】A篇里小编和大家才探索出了密室游戏中用颜色用暗示的情况,现在小编在B篇里继续和大家揭秘剩下的密室逃脱游戏里的另三种手段
4、不易察觉的隐蔽处藏线索
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只要游戏开发商决定把他们的创作发布出去让咱们玩家们玩了,那人家肯定不会让咱们特别容易地过关。不是在这个墙角画个不明显的小圈圈让你忽略掉,就是在那哪个黑暗处挖个洞,再追加上格子,更“损”的是格子上面还有**符号密码。其中【逃生隐藏之门】就是个例子。

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上图就是小编在玩这个游戏时发现的“隐藏机关”多数情况下如果不细致一点,很容易忽略掉。因为是线索藏在黑暗处嘛,任何人受惯性思维限制也不会想到那,但这里就是密室游戏开发者捉弄人的地方。

5、似是而非迷惑你的眼睛
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注意到下图里墙上的挂画和立柜了吧,经常玩密室游戏的“密室迷”们也许是因为玩得太多了,还是“碰壁”太多了,似乎只要一看到墙上有什么壁画,钟表呀,就直觉地判断'这里是不是机关呢?“于是鼠标指过去点呀点的,怎么点都没发应。其实这就是游戏开发商们在开发此类游戏时利用到了我们心理上的弱点:直觉思维。处理办法:把鼠标点击次数控制在1——3次之内,既然三次都点不开那就离开吧。

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之所以说点三次既可是因为有时游戏也存在特殊情况:既游戏商把提示信息设置在墙上,只要点到一定次数时就会显示信息。比如【超级豪华别墅逃脱】游戏里,如下图墙面上,乍一看只是普通的墙面,但是你就先点吧,慢慢的,墙上就出现一个数字。但要不点就会丢掉一个相当关键的信息。

6、拾到的工具相互组合

这种情况咱们玩家们见得多了,例子也是层出不穷。多半都是在游戏中设置一些常用的生活工具,比如钳子,水桶,电池,遥控器...你需要将你找到的某工具与另一个工具组合才能找到另一个工具或者提示什么的。但是这路游戏小编在这里就不过多解释了,暂时先引用一下以前的经验里所提及的例子向大家说明一下吧。

注意事项

小编在A\B 两篇经验里只和大家分享密室游戏里常用的六条规律,但实际这些密室游戏在设计上并不完全遵守这些规则,所以只能靠亲们自己摸索。

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