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教你CSOL生化盟战怎么样拿分

盟战是CSOL的独有的一种模式,某F暂时还没有抄袭。本人玩盟战玩了整整3年,可以说盟战是我CSOL中最爱的模式。这时候肯定有很多老生过来喷我,我CS大经典模式应该是团战竞技,你们应该多玩玩团战竞技,别老是生化灾变,没技术含量。这里本人先声明一下,不喜勿喷,可能生化灾变这些后来的模式不是FPS的游戏设计的初衷,但是它却带来了另一种游戏模式。再说CSOL不是CS,说白了,请不要用CS1.5和1.6的水准要求广大CSOL玩家们。游戏嘛,在其中找到乐子就好,管它是什么模式,开心是最主要的。本人最爱的是盟战,这是一个极少数人玩的模式,别的区我不知道,至少在网二。一般白天你全区能找8个房就算不错了,当然盟战自残除外,我说的主要是非自残的枪盟和刀盟。自残嘛,其实我玩了好几年,真心不爱玩。比如说自残刀盟,要一直续费背刺,楼主虽然游戏不在乎花那点钱,但是期限道具还是懒得买了,除了买个恶魔或暴君防身外,金币游戏币都存着,金币现在也有500多W了。之所以不愿意买期限道具并不是舍不得,我还是挺爱玩背刺的,但是无奈自己是学生党,以学业为重,尽管大学里课外时间很多,但是我基本3,4天左右上线一次,往往背刺充了一个月,却没玩几天就到期了。对于刀盟自残,我实在没什么好说的,只要自己不常玩,没什么经验。刀盟背刺自残靠的是准,自残由于两刀死,所以速度不是大学问,主要是一刀命中头部。楼主这里有个小技巧,能防一些小菜鸟。就是自残背刺时拼刀是第一刀来轻刀,没别的原因,就是为了和敌人黏在一起,然后换重刀,直接对着头刺下去。基本上都能爆头,但是现在好像这招是禁止,票狗喜欢以此为由直接飞人,这里就不做赘述了。自残枪盟也没啥好说的,都说了楼主不是玩自残的料,自残枪盟有龙炮加6或网吧加速必然可拿负分(自残分数是负的)。重炮也行,但是得打得准,自残情况下,由于可以看到队友位置,任何伪装都是没用的,唯一的技巧就是躲炮。好吧,现在重点来说非自残的盟战,这里枪盟是重点,刀盟嘛,我认为如果是选人类的话,老玩家肯定会人手一把背刺,这玩意永久了是有感觉的。虽然拳套爆炸范围高于背刺,但是由于要蓄力,所以一些爱玩背刺的人懒得用。背刺的有点在于其一刀毙命的杀伤力以及较快的冷却速度。拳套的优点在于爆炸型攻击可以范围性杀伤秒人类,普通攻击控制好距离可以和僵尸单拼。还有一个更重要的原因,拳套是永久的,不需要去续费,这也是现在盟战刀盟大多数人拿拳套的原因之一了。除此之外,盟战适用刀具还有关刀,斧子和大锤。关刀嘛,也是一刀死,范围广,但是重攻击有延迟,不推荐新手用。况且关刀也是非卖品,以前一线牵出,楼主是今年春节200芯片个牵出来的,听说不久要进箱子,估计又会烂大街,这玩意,主要价值还是在于竞技团战刀战和灾变。斧子个人感觉比关刀弱,主要有以下几点:1.攻击延迟更长2.攻击威力较关刀较弱3.右键攻击范围小于关刀。同样主要价值还是在于竞技团战刀战和灾变,盟战不推荐用。大锤嘛:早期盟战还可以用,击飞僵尸什么的很有打击感。不过在这个暴君屠夫横行的年代,锤子似乎也飞不远那些体型大个的僵尸,攻击延迟更久,需要控制好距离,发挥长柄武器的优势。刀盟选择僵尸的话,可能有点不厚道,尽管如此僵尸还是有技术而言。推荐菜鸟使用暴君,也可以镇压全场,这僵尸的变态大家都知道了把。皮厚体型大,难以击退。最恶心是他的回血和防爆技能,都是盟战肉盾的代表。目前可以一枪秒暴君的只有在雷神开6外加3倍攻击的强大杀伤力下。其次如果你会玩僵尸的话,恶魔猎手是首选。这玩意的变态在于它的攻击力是僵尸中最高。这里介绍一下僵尸盟战的内部恶魔打法。目测全区会恶魔组合抓的玩家不超过100个。先介绍一下恶魔对人类的打法——二刀流:即在碰见人类是冲上去轻抓一下使其僵直,然后在来个重击,基本上400血妥妥的,整个过程也就一刀的时间。这也就是为什么人类在强大的恶魔之前难以出击第二刀。恶魔对一般僵尸——大部分人会选择重击向后退,再重击向后退如此循环的模式。我只能说,这是一种不太专业的打法,对付这些人,老样子还是用上面的二刀流。每次交锋可以多轻抓一次,久而久之,血量上就有了差距。如果碰到一个同样会二刀流的恶魔,建议别采用二刀流的打法,采用3刀流。所谓3刀就是2轻1重,打完躲开,如此循环,这样每次都会比2刀流多打一下,照样有优势。如果同样碰上一个3刀流的僵尸呢?你可能会想当然说4刀流。错!,大错特错!!!压根就没有4刀流之说,因为3轻1重的时间已经够打2重击了。所以这时候又要回到我刚才所说的最不专业的打法。重击一下,躲开,如此循环下去。因此,僵尸肉搏战的战法选择顺序为:纯重击<二刀流<三刀流<纯重击。因此,肉搏时还是有学问的,注意根据敌人的战术选择克制的战术才是王道。之前一直看别人骂用僵尸的,都可以理解,因为僵尸皮厚,给大多数人无技术感。但是现在自从出了拳套这种较为牛B的武器之后,骂声要少了些。但是,一个会用僵尸的人照样会无视拳套的存在压轴全场,一个战队就更别说了,网二之前的NAZI和生死契约两个战队就是玩僵尸出身,这两个战队天天拼僵尸,后来NAZI解散了,生死大多数老队员进了新战队也就是现在的辉煌之巅。恩,楼主和辉煌的很多队员都认识,因为曾经我也在NAZI和生死以及辉煌呆过,只不过后来觉得无聊改名退队了。对于辉煌的成员,我只能说他们很多人都会上述的恶魔打法以及擅用暴君,枪盟比较会用重炮。事实上这里吐个槽,网二爱玩盟战的也就这点人了,其实并不是很多人想的多有技术。楼主单拼辉煌的任一队员都毫无压力,蛋疼的是来了一群,你纵是技术再好,面对满天的重炮和喷子以及肉盾的暴君就没法子了。所以,盟战的缺点就在这,劣势的一方没有任何补救的方法。盟战很吃道具,没有致命就别来了,所以这应该是盟战人数较少的原因之一吧。现在开始来说说枪盟:先来说说枪盟中选那些枪容易拿分:1.炮类武器:这些武器包括手炮,万花筒,铁血重炮,火箭等具有爆炸伤害的武器。优点是不需要什么技术含量,在盟战中爆炸对人类的伤害都是高于50%的,一个满400血的人,基本是被炸两下就死,火箭打中直接挂掉。由于炮类武器具有爆炸范围,一般很容易打中,新手手握炮类武器也可以拿到可观的分数,缺点是炮弹发射有延迟。当然,礼花发射器除外,楼主活动之后就中了个礼花,当时去仓库一看属性,竟然和铁血重炮一模一样,还是十发的,换弹只要一个弹夹就够了,当时我那个兴奋劲啊,以为自己抽到了可以取代重炮的玩意,结果战场测试时,立马就傻眼了。这里说明一下,礼花尽管和重炮是一个属性,但是盟战无加成,一炮伤害只有89至150左右的样子,而且不带震荡效果。所以在和重炮交锋时,丝毫没有胜算,重炮2炮搞定,被重炮炸了一炮屏幕会晃,拿狙击的玩家都知道,这时候想还击基本上晚了。但是礼花至少需要3炮才干死人,所以安心瞄准吧,爆了他!这里吐槽一下,礼花除了灾变稍微拿点分之外,其它模式,我只能呵呵~~2.狙击枪:这是在盟战中较重炮党少见的狙击党惯用的打法。一般比较菜的人喜欢拿SG500之类的小连狙在那啪啪打,运气好还真能打死人。尽管盟战是400血,但是被连狙缠上了还是死,特别是菜鸟们喜欢开着镜边跑边打,要是他点的准的话,你是很难躲开那30发子弹的。还有一类是重狙党,就是喜欢守点,比如72仓库CT守桥,所有的重型狙击包括小蟒打头400血直接死掉,这就要求重狙党们有点精准度。大巴党,这是重狙党中独特的一派,我至今没看过几个人盟战爱用巴雷特,大巴盟战打400血两枪必死,所以这些人很少瞄头,都是出狙快,啪啪两枪干死。这就要求有点切狙的功夫,这类人基本上是玩过团战竞技的,他们打得很准却从不刻意打头,两枪的时间解决你,在守点时异常可怕,许多重炮党一般都是和他们同归于尽,炮弹还在空中自己就被人打死了,然后炮弹落下,一起完完。狙击党还有一派十分少见,也就是稀有的末日和SVD开6党。这类人和一般开6乱冲的人不一样,他们一般是拿着像末日和SVD这种伤害与重狙相当的连狙前冲。遇到敌人不会轻易按6,只有在大批敌人出现时才会果断开致命。事实上,CSOL连狙中也只有末日和svd在盟战中打头一枪死。(现在出了精英骑士- -)于是开6的人有将近5秒的时间,末日全弹夹,SVD约6发是枪枪爆头必死的状态。如果这些人早期的机甲玩的多的话,那么他的连狙必然很准,枪枪都打到人。于是不可思议的事情出现了,往往在屏幕上方会出现3连爆4连爆甚至5连爆的得分,让很多新手或者只玩过竞技的老玩家大吼是挂。楼主也是SVD党,早期打CS未买过游戏币枪,用的就是我SVD,开6时最多是7连爆,当时有3个人是站一列的,被我开6直接一枪干掉,另外2人也在一列也是一枪被干掉了,另外在补2枪,一枪一个,就是7连爆。因为盟战血多,别人不可能这么快干掉你,但是你却手持SVD在开6情况下直接秒他,这难怪是很多人骂开6党,彻底不玩这个模式的原因了。3.神器党:现在盟战公认有3大神器流1.龙炮流:直接开6端着龙炮前冲,这点楼主就呵呵了。2.雷神流:雷神是打中必死,400血直接干掉,所以雷神守点也是很受欢迎的。3.电锯流,较少见除了针对暴君。对于神器党,楼或主不想说什么,这东西抽到看人品。现在又多了喷子,龙炎这玩意,大家都知道它的逆天了吧,尤其是盟战,跑到人堆里经常5杀什么的。好吧,现在盟战里几乎全是龙炎了,重炮也甘拜下风。其实龙炎的龙息攻击是龙炮的修改版,龙炮是正面全范围杀伤,范围有限。龙炎则是扇形杀伤,范围较广。龙息对人类是一击必杀,这点请注意,碰到龙息时,有两种躲过方法,一是在开枪是跳起,二是钻龙息的空隙。但是这二者难度很大,因而,中近距离的龙炎堪称盟战神器。总结一下,盟战中武器的克制关系为:(在同一实力对手之间,菜鸟拿什么都不行)近距离:龙炮>龙炎>重炮>各种连狙中近距离:龙炎>重炮>连狙>雷神>龙炮中距离:重炮>连狙>雷神>龙炎远距离:雷神>连狙>重炮之前有人怀疑大巴能虐雷神一说,这里我想声明一下。不能把盟战和团战对比,重狙对雷神不能用所谓的鸟狙对重狙打比方。的确团战用鸟狙配以狗跳仍然难以虐重狙,原因在于重狙的移动射击也是百分百的精准。但是雷神的弹道,拿过的人都知道,无法跳狙,那弹道和CS1.5中的竞技重狙没什么两样。雷神之所以单发命中率高,在于它的瞄准镜扫描装置,一般人都会等红了再打,所以面对不会移动的敌人,红色情况下当然是100%命中。但是雷神的弹道决定了他难以移动射击命中,在与重狙交锋时每一个优秀的狙击手都知道,躲枪和命中敌人同等重要,然而雷神狗跳的话是难以集中敌人的,之所以集中了,是因为脚刚落地,空中命中几乎不可能。然而大巴和加8末日却可以边跳边打,这给雷神党一个尴尬的境地,面对众多的重狙高手,你只有一次命中的机会,而且为了提高命中率,无法跳狙,大巴和末日都是2枪死,换弹比雷神快,所以你是别指望打第2枪了。你确定响了或是红了你就能打中,人的反应是有延迟的。就像一个人在你张开的右手手指间悬一把尺子一样,当他松手时,尺子下落,你难以夹住尺子。如果玩雷神想单纯的依靠扫描镜的话,你的瞄准速度将始终比人慢一拍。举个游戏中的例子吧,沙漠地图中的警门和T阵营的出生地的看台的小缝想对,很多人在这个地图当匪的时候喜欢站在那守点,我想问一下,面对那个从门缝里一闪而过的警,你除非提前瞎开一枪,有多大可能直接在警经过门缝时打中警?雷神也是如此,等你发现瞄准镜红的时候,对方可能已经开始射击了,我们打大脑不能严格意义上的同时处理2件事情,你刻意的观察瞄准镜必然会影响你的出枪速度,所以你第一枪就输了,这也可能是很多初次拿到雷神的玩家纠结的问题了——为什么雷神可以扫描却没人拿他竞技和团战呢?
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