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UG10.0练习三维建模三百零八

UG10.0练习三维建模三百零八
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模三百零八

2

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,高度20,点击确定,

3

如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:X坐标和Z坐标都是0,Y坐标似乎5,修改尺寸:25x3x10,布尔求和,点击应用,。

4

如下图所示,指定点:X坐标是-25,Y坐标是-8,Z坐标是0,设置尺寸:25x3x10,布尔求和,点击确定,

5

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中四条实体边线,设置半径为R5,点击确定,

6

如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:两个圆心点,设置形状为简单孔,直径5,深度默认24,点击应用,

7

如下图所示,指定点:圆柱体的上端面圆心点,修改直径为15,点击确定,

8

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R1,点击确定,

9

如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束,

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